唉~~~~~今次大獲~

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唉~~~~~今次大獲~

文章keikoZ » 17日 3月 2006年, 12:39

唉~~~~~今次大獲~
做好曬個model,又paint好曬weight,仲做埋blendshape。
到我要flipshape果陣唔得!!先發現個mode有少少off....。
即系當我check個preformance setting個bind skins and flexors。先發現咩左~
最慘就系己經做好左大部份blehdshape。。。。

請問除左再paint weight之外仲有冇方法解決??
麻煩甘多位再救救小弟啦~~~唉~~~~~~

想嘔~~~~~~~~~~~唉~~~~~~ :cry:
keikoZ
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文章zaku » 17日 3月 2006年, 20:45

I can't understanding what you mean "mode有少少off....".

But please try to output the old model skeleton weight into a map. After your rectification to the model, you import this map when paint weight of the skeleton.
zaku
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