Full Body IK後調整骨骼有變形,請教

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Full Body IK後調整骨骼有變形,請教

文章ziriyan » 22日 4月 2006年, 14:07

添加Full Body IK後調整腳部時候可以看到膝部扭曲了,其他部分都沒有問題,膝部關節做的時候已經很彎曲了啊,我也調整了權重,沒有用,請問這是怎麼回事呀?如何解決呢?謝謝大家
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Re: Full Body IK後調整骨骼有變形,請教

文章EricLo » 22日 4月 2006年, 22:40

ziriyan 寫:添加Full Body IK後調整腳部時候可以看到膝部扭曲了,其他部分都沒有問題,膝部關節做的時候已經很彎曲了啊,我也調整了權重,沒有用,請問這是怎麼回事呀?如何解決呢?謝謝大家


IK Flip 的情況通常是set joint時不小心或沒有注意到joint rotation XYZ有無Keep著0度,另外set joint的曲度都會決定IK的設定方向。通常要rig好骨先Bind Skin是最能減少出錯的機會。不過由於IK setup問題系唔只一兩個因素,唔介意的話,你可send scenes file 比我幫你睇下la!!(不過我只能在一個星期後才可回覆) :roll:

:mrgreen: 希望幫到你...!
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文章ziriyan » 22日 4月 2006年, 23:12

果真是膝部關節旋轉了,我太粗心了,謝謝你 :D
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