MAYA轉做其他檔問題

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MAYA轉做其他檔問題

文章siufei » 21日 12月 2007年, 15:26

MAYA要EXPORT做咩檔先可以俾MAX開?
有人叫我SAVE做*.OBJ, 但我唔知點轉做為.OBJ.....
siufei
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文章stantang » 21日 12月 2007年, 16:17

Depends on what kind of file you want to export. For polygon model, you can just "export" (not save) as obj. Just turn on "objExport.mll" under plugin manager then choose export.

For file with animation, you should use FBX. Same as obj, but this time turn on "fbxmaya", then export as fbx. On the Max side, you will need to install the FBX plugin for max in order to import the FBX file. You can get the plugin from AREA (http://www.autodesk.com/m-e/area/).
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文章siufei » 21日 12月 2007年, 19:36

原來我未開個OBJEXPORT.MLL.....難怪EXPORT不到OBJ...THX
siufei
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