Bind Skin大問題

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Bind Skin大問題

文章Ethan_Lau » 27日 1月 2008年, 23:20

大家好
本人初學maya,有些許問題想問問大家
本人用設計了一只立體人物
bind skin後才發現立體人物的比例不正確
請問有何方法可以令到立體人物與骨可以正確地按比例放大與縮少而又不影響立體人物的動作呢
Ethan_Lau
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文章: 4
註冊時間: 27日 1月 2008年, 19:50

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文章stantang » 28日 1月 2008年, 05:00

It would depends on how complicated is your setup. If it's a very basic bind, you can simply scale the top of the chain in your skeleton (e.g. root). Unless we can see what you did, it's very hard to help you.
dig deep, think deeper
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