MAYA TEXTURE一問

各Maya用戶可在這裡交流問題和分享制作經驗

版主: h2o, stantang

MAYA TEXTURE一問

文章free3dom » 12日 7月 2008年, 20:03

貼左個TEXTURE 去粒骰仔度,唔知點解就咁系MAYA 睇無事,一RENDER 出黎就變曬...走曬樣...請問是發生了什麼問題呢?

謝謝
圖檔
圖檔
free3dom
討論區新秀
討論區新秀
 
文章: 5
註冊時間: 3日 7月 2008年, 11:53

Share On:

Share on Facebook Facebook Share on Twitter Twitter

文章stantang » 12日 7月 2008年, 20:38

Your render is way too small to see what is going on... :roll:

What kind of material did you use on the dice?
dig deep, think deeper
頭像
stantang
討論區主持
討論區主持
 
文章: 1566
註冊時間: 8日 11月 2001年, 08:00
來自: Groom Lake

文章free3dom » 12日 7月 2008年, 22:09

我系用SURFAVE SHADER~
下面果張,本來系白色,中間有一點系大紅點,好似上面咁,但系RENDER出黎變左黑色,D TEXTER 走左位
free3dom
討論區新秀
討論區新秀
 
文章: 5
註冊時間: 3日 7月 2008年, 11:53

文章h2o » 12日 7月 2008年, 22:13

冇 reflection 的話會睇得清楚d, 你 check check 系咪有兩個 uv set 先
FB
My Lab
CG guy + Researcher + Educator
頭像
h2o
討論區主持
討論區主持
 
文章: 4945
註冊時間: 7日 4月 2002年, 08:00
來自: Dark Side
外號: 水水

文章free3dom » 12日 7月 2008年, 23:53

兩個都有uvset?唔系好明,其實兩粒系同一粒黎的~上面果張系printscreen ,下面系render
free3dom
討論區新秀
討論區新秀
 
文章: 5
註冊時間: 3日 7月 2008年, 11:53

文章俏女傭 » 13日 7月 2008年, 14:20

free3dom 寫:兩個都有uvset?唔系好明,其實兩粒系同一粒黎的~上面果張系printscreen ,下面系render


系個model right click你會在下欄位置見到uv set,default應該系map1

如果有多於一個uvset咁有可能去o左另一個uvset度,亦即表示可能非你

所要嘅uv,你最好cap張uv editor上泥睇睇
我是一名俏女傭,人見人愛俏女傭
俏女傭
討論區新秀
討論區新秀
 
文章: 95
註冊時間: 31日 12月 2004年, 12:58
來自: 男主人房

文章h2o » 14日 7月 2008年, 03:08

冇錯冇錯, thx 女傭

maya display 系用新 uv set, 但有時 render 就會 ren 個 "map1" 既 uv set, 系比較奇怪 :roll:
FB
My Lab
CG guy + Researcher + Educator
頭像
h2o
討論區主持
討論區主持
 
文章: 4945
註冊時間: 7日 4月 2002年, 08:00
來自: Dark Side
外號: 水水

文章free3dom » 14日 7月 2008年, 19:48

小弟把新的uv set link 去張圖度就成功了~謝謝各位
free3dom
討論區新秀
討論區新秀
 
文章: 5
註冊時間: 3日 7月 2008年, 11:53


回到 Autodesk Maya

誰在線上

正在瀏覽這個版面的使用者:沒有註冊會員 和 8 位訪客