半獸人!

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文章choppy » 19日 3月 2003年, 15:34

上年暫時完成的model...~_~不知何時再繼續......
3dsmax4.26
fr 1.0
mesh poly(拉皮)建模方法.
大概用左兩個月時間(間歇地)
這個本來是一個網絡動畫的角色,但擱置了!!這都是我第一個人體建模.
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文章choppy » 19日 3月 2003年, 15:35

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文章choppy » 19日 3月 2003年, 15:42

~_~都是不知何時再繼續......
3dsmax4.26
mesh poly(拉皮)建模方法.
大概用左兩星期
這個都是一個網絡動畫的角色,但擱置了!!這都是我第二個角色建模.
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文章Siegfried » 19日 3月 2003年, 17:20

有冇set Biped 及 bone?
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文章choppy » 19日 3月 2003年, 17:50

咩都未咖~~~~只系建模到80%
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文章Siegfried » 19日 3月 2003年, 18:10

嘩!好勁好得喎!
你做完patch modelling後,有沒有convert to mesh及mesh smooth呢?
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文章HapZungLam » 19日 3月 2003年, 22:47

suggessions on designing:

I am so glad to see this kind of highend character in this forum. However, this character doesn't stand out. I suggest you make him begger chest bigger arms. small leg, small head. Make it way off human proportion.
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文章HapZungLam » 19日 3月 2003年, 22:54

something like this. But, yea, it is my personal taste
最後由 HapZungLam 於 20日 3月 2003年, 00:42 編輯,總共編輯了 2 次。
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文章al » 19日 3月 2003年, 23:37

Mr.HapZungLam
As u said.. that is your own taste..!!
I don't think it is a good suggestion ...!!

P.S. Pls don't draw any ....on other people's work..Next time ..!!
Respect yourself and others ...

(Sorry ..I'm not Choppy)
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文章HapZungLam » 20日 3月 2003年, 00:44

I am appoligize.. You are right al, thx for reminding
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文章choppy » 20日 3月 2003年, 10:58

Siegfried 寫:嘩!好勁好得喎!
你做完patch modelling後,有沒有convert to mesh及mesh smooth呢?


:oops: 太誇獎了!!!我受唔起呀!!! :oops:
我唔系用patch咖!!!由一塊mesh開始extrude到整個model,最後convert為poly+mesh smooth.所以我叫喱種建模方法做拉皮 :lol: ,實際名稱唔清楚!!!
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文章Siegfried » 20日 3月 2003年, 11:03

好多學校只教人用mesh及patch而不用poly,奇怪!
Poly 的 smooth 是較'滑溜'的!
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文章choppy » 20日 3月 2003年, 11:05

HapZungLam 寫:suggessions on designing:

I am so glad to see this kind of highend character in this forum. However, this character doesn't stand out. I suggest you make him begger chest bigger arms. small leg, small head. Make it way off human proportion.



:) 多謝你既建議呀!!!我自己都覺得角色唔夠誇張!!
我技術重未夠,要繼續學習多o的!!!
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文章choppy » 20日 3月 2003年, 11:11

Siegfried 寫:好多學校只教人用mesh及patch而不用poly,奇怪!
Poly 的 smooth 是較'滑溜'的!



系呀~~~~可能o的導師用慣mesh啦!!!
哈哈~~~~"滑溜"<--喱個幾攪笑!!
poly比mesh方便好多簡潔好多,但系唔知點解覺得好難,未掌握到poly既方法!!
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文章HapZungLam » 20日 3月 2003年, 14:07

polygon mode in MAX5.1 is quite ez to use.
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