你display你d hard edge/border睇睇先啦, 如果中間條線粗d既,
1) 可能只系hard edge, soft edge佢就得
2) normal reverse左, 可以reverse返其中一半既normal
3) 可能你mirror geometry既時候, 中間d edge無拍齊, 你拍齊先再mirror
4) 如果d edge重拍齊, normal又巖都唔得, 你right click "vertex face"睇睇vertice 同 edge系咪多左一塊面, 系就merge edge啦
5) 如前人所說, normal問題可以set to face睇睇
6) 都系唔得, 就請睇睇你個mesh線數既pattern
系咁多, 諗唔到啦.............

我真系外賣仔泥嫁乍......