making a real charactor face using UV unwrap techin

有關 Modeling 技巧討論

文章Dr Maya » 20日 9月 2001年, 13:10

Working on real human texture
hi all, i am working on a real texture mapping for a CG charactor now( like movie FF), so please give me time, once i got the fine result, i will post it on this site to share the technic
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Dr Maya
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文章tonysun » 6日 3月 2004年, 19:43

Hi! After your result...can u give me a 詳細's information for 改善技術!!Ok? pls?!
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文章樂文 » 6日 3月 2004年, 19:51

哦..
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文章HapZungLam » 7日 3月 2004年, 06:48

thank you in advance :)
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文章Dr Maya » 7日 3月 2004年, 13:01

tonysun:

嘩~依個topic系我在2001年post, 你都搵到出來~你都好有心機喎~
當年FF電影內的人面texture, 真系令當時的我歎為觀止, 其實無咩特別, 當年了解了UV後總結都系要有"心機"兩個字, 了解之後都無咩所為我當年說的"改善技術"話題, 真是對不起, 至於2001到現在自已還沒post作品出來, 都系自已lazy, 有時收工後回家就好lazy唔做3D野, 唉~我都正在改善, 而近排見到HapZungLam同tonysun你們的作品, 都好開心, 因為覺得你們的model靚同你兩的成果, 心機同時間
所以tonysun你問我那2001年我post的"making a real charactor face using UV unwrap techin"那都只不過是普通的拉UV技術, 當年我還無知呢~

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文章tonysun » 7日 3月 2004年, 17:57

........>.<.............當年的FF電影!!我歎為觀止too!! u remind me this film & i've got one of VCD today^^.....hehe!!
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文章Dr Maya » 7日 3月 2004年, 18:04

tonysun:

哎也~ u should buy DVD of this movie, it got a lot of long making of the film ga, u will like it i think
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文章tonysun » 7日 3月 2004年, 18:09

OK! i will buy it tomorrow^^..............,But the story.......@#$%^&*!
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