武夫

有關 Modeling 技巧討論

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文章surfer » 5日 8月 2005年, 05:30

zbrush
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善意批評

文章UV王子 » 5日 8月 2005年, 14:12

如果無估錯既話, 你系想build一個好details既model士兵丫, 一話系只系想試下用zbrush呢個software呢???

講真, 如果你系想build一個details既士兵既話, 我覺得你最少都學左build model既基礎先啦, 你在build一個model之前, 有無諗過唔同既software有咩特性!? 以我既理解, zbrush可以做到一d好organic既野, or幫左到畫displacement既時候可以快d get到result, 如果你build一個士兵而一開始就只系用zbursh泥做, 我覺得系一個都幾stupid既方法囉, 亦都好難會有好既result囉, 未學行, 先學走......怠已......

如果你要pos野上泥, 請接受到其他人既意見, 不倫系善意定惡意都好, 你都系想知人地點睇遮, 唔一定要識CG先可以比意見家嘛, 唔通要識3D先可以睇特技既電影?? 你做個model出泥如果只系想滿足到自己, 就唔駛pos出泥啦, 所以我都唔敢pos我做d野比人睇, 哈!

大家加油啦!!!!!
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UV王子
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文章surfer » 5日 8月 2005年, 20:33

唔好意思估錯,只是剛好做了胸甲,頭盔,又有人體,於是就合成.你想得太過了.
software唔咪重要,最重要是頭腦. 用何打字,邊個理,最緊要文章有道理.
3d基礎在於真實造型,沒有真真實實去造型. 正是未行先走
論壇正進入隹境
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文章fellini » 5日 8月 2005年, 21:02

:D
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文章Violet UK » 5日 8月 2005年, 22:10

:o :o :o :o :o
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文章動仁 » 6日 8月 2005年, 00:49

good title
一介武夫
:lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol:
講還講嘛,
咪郁手郁腳先得嫁。
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動仁
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文章underbuffer » 6日 8月 2005年, 01:51

雖然睇唔清礎、刀柄個頭好似唔錯。
系唔系又系”流華”、好似真系有D似(個鼻only)!? :o
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文章fellini » 6日 8月 2005年, 03:45

上原流華
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文章SpongeBob » 6日 8月 2005年, 10:15

本人認為閣下個 model 重 detail 過 final fantasy, 因為你o個個有小雞雞!

:D :D :D :D :D :D
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文章airjason » 6日 8月 2005年, 13:32

有腦
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文章surfer » 7日 8月 2005年, 13:44

從作品看作者之份量
從批評見批評者斤量

評頭品足促進步
弄斧要到班門前
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文章CG SEED » 7日 8月 2005年, 18:02

好文彩!! 好!!!!

文字功夫比較好一點, 利害利害!!
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文章cheungcheung » 7日 8月 2005年, 23:26

金麟豈是池中物
一遇zbrush便化龍
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文章surfer » 4日 1月 2006年, 00:19

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文章pazu » 4日 1月 2006年, 00:50

望穿秋水, 終於有update, 次次都有驚喜, it's rock!
pazu
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