請問欄桿要點model?

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請問欄桿要點model?

文章shape » 27日 8月 2005年, 15:50

1)唔知駁口位點整,同埋系咪用一個object拉?
2)因為有好多位都重覆,想問下有冇簡化的步驟?
shape
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文章stantang » 28日 8月 2005年, 12:24

Don't know what kind of 欄桿 you want...
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stantang
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文章shape » 28日 8月 2005年, 17:57

一般馬路邊個種
shape
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文章stantang » 28日 8月 2005年, 22:26

If you use maya, draw a shape of the 欄桿 by using curves, then create a circle. Put the start of the curve close to where the circle is, rotate the circle so that it "faces" along the curve. select the circle (profile) and the curve (path) then go to surface---> extrude. Use "tube" and "at path" for extrude option. If that sounds a little complex, there's a very handy mel called createTude (or something like that) on highend3d. All you have to do is select the path and run the mel.

As for the middle tubes, just place them as seperate elements, it should be fine for most cases. Place them using the duplicate with transform function can save you a lot of time.
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stantang
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文章choppy » 28日 8月 2005年, 23:55

我念box+extrude+duplication+weldding,就可以了!!
永遠的巨石3D動畫制作團隊
http://www.longlastingrock.com/phpbb/index.php
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choppy
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