得閒畫下都幾開心

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版主: 陳根

文章陳根 » 23日 10月 2005年, 23:55

我擋 :lol:
右:"我們應該尊重不同種類所擁有的不同天性,應該避免強逼對方接受自已的理念。我們共通的目的是什麼 ? 總之就是- 生存下去- 吧 。"
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文章S'tephen » 25日 10月 2005年, 15:41

圖檔圖檔圖檔圖檔圖檔圖檔圖檔

又一高手呢!
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文章LemT » 5日 11月 2005年, 21:07

好靜
爆一爆先 :mrgreen:
圖檔[/img]
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文章陳根 » 6日 11月 2005年, 12:27

好多謝你仲撐住,在下都好慚愧,個topic系自己開o既,但都無時間畫野放上黎。

煙,火同水都系好難掌握得好o既自然現象黎...否則,大友克洋都唔會強調steamboyo既煙,系人手一格格咁畫架啦。
右:"我們應該尊重不同種類所擁有的不同天性,應該避免強逼對方接受自已的理念。我們共通的目的是什麼 ? 總之就是- 生存下去- 吧 。"
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文章LemT » 14日 11月 2005年, 22:24

冇話撐唔撐住, 不過系老細行開時畫一畫 :mrgreen: :mrgreen:
正所謂得閒畫下都幾開心 :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen:

今次系pringles飛彈 :mrgreen:
[/img]http://hk.geocities.com/muhaha2015/rocket.gif[/img]
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文章LemT » 14日 11月 2005年, 22:25

圖檔[/img]
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文章bbkill » 26日 11月 2005年, 00:10

好無聊一畫~~~
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文章陳根 » 26日 11月 2005年, 00:37

好羞家....最近趕緊功課同考試,公司又趕野做,畫唔倒野上黎,難得仲有人記得呢個topic,感動.... :oops: :oops: :oops: :oops:

bbkill ,你個公仔響度出拳 ?
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文章bbkill » 26日 11月 2005年, 01:02

陳根 寫:好羞家....最近趕緊功課同考試,公司又趕野做,畫唔倒野上黎,難得仲有人記得呢個topic,感動.... :oops: :oops: :oops: :oops:

bbkill ,你個公仔響度出拳 ?


:oops: 算系吧(動作上),哈哈,基本上冇count fps~~~~
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文章HONG KONGer » 26日 11月 2005年, 02:30

前幾日用Maya做的, 做左成晚tune個curve, 可惜唔夠自然, 唉..
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文章陳根 » 26日 11月 2005年, 22:07

HONG KONGer 寫:前幾日用Maya做的, 做左成晚tune個curve, 可惜唔夠自然, 唉..


雖然一直響呢個topic post 出黎o既,都系2d animation,但HongKonger 肯郁手玩下, 2d 3d 又有咩分別呢 ? hongKonger 做得不錯,如果你肯花時間練習多d,我肯定你會做得更好,努力。

丫...好唔好開一個新topic 放3d 版o既 "得閒砌下都幾開心" 呢 ? 各位點睇 ?
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文章HONG KONGer » 26日 11月 2005年, 22:35

在這裡貼video要做多一個步驟, 就系要zip左佢.
我會試下用gif, 但fps, 畫質和compression唔知有冇咁好...
我試試先.
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文章陳根 » 26日 11月 2005年, 22:50

唔好比技術困住你,zip唔zip 個file 唔系重點,重點響個zip file 裡面,認清動畫o既本質,系用黎表達意思, 記住,唔好鑽牛角尖呀。
右:"我們應該尊重不同種類所擁有的不同天性,應該避免強逼對方接受自已的理念。我們共通的目的是什麼 ? 總之就是- 生存下去- 吧 。"
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文章cheungcheung » 27日 11月 2005年, 00:29

key既時候, 要先搞清楚佢系咩ball, 咩重量, 咩質地啊
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文章陳根 » 27日 11月 2005年, 01:08

Exactly.


拾下人地口水尾先。 :mrgreen:
右:"我們應該尊重不同種類所擁有的不同天性,應該避免強逼對方接受自已的理念。我們共通的目的是什麼 ? 總之就是- 生存下去- 吧 。"
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