多謝多位的回覆,今次的收獲可不少了
希望我的作用會給一些同我一樣的初學者有共鳴,以互勉之!
最近我喜歡玩上了After Effects,合成工序。layer 踏layer 咁去!
總體上說:這是一次After Effects workshop 要交嘅細蚊功課來的。
所以一路有個心態就是做多過一日的話,有點蝕低的感覺。
因一星期七日功課范范新,糾纏密麻死線間...
所以這個動畫小品不得不快了解吧!
但我相信可塑性高的未完成品,我自己來說用一年或更長時間探究是一件樂事!
好似這個ive實境(年多前做的)久唔久我都會用來玩下試下一d 空間概念
http://61226.com/images/wide.swf
http://61226.com/images/fisheye.swf
因為我知道自己是學習緊polyU的學科,不是叫“動畫精學”
而是多媒體設計學,今日我作為一個多媒體設計的學子,
就應勇於試尋多元結合,打開動畫、音效、錄像結匯的橋梁。
由IVE個兩年,的確地進步了很多。好似礦煉鐵的現象。由咩都唔識的自己
到現在一舊良鐵的我,就是找辦法成良器。
我好有信心地說:我將會是一個准專業的動畫師。
關於今次小品,策劃上並非是單想劃蛇添足的。

五顏六色的殘影,是想形造disco 的感覺。

無了那些黑煙其實會很悶的,我心想有一點幽默的手法,這點我覺得是成功的!
無了上兩點的話,就會顯得極馬馬虎虎咁!
我都有精打細算過咖。
副件:---------------------------
http://61226.com/images/media/step001.wmv(Maya原圖)
http://61226.com/images/media/step002.wmv(煙效)
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我最憧憬的理想,如圖所示咁做,不過今日自身的技術還差很遠!
