貼動畫...( maya + after effect )

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版主: 陳根

文章陳根 » 23日 11月 2004年, 17:35

多謝大駕光臨。

我們走出來,就是要給人家的批評洗禮,步向成功或走往失敗,往往取決於一念之間。衷心接受人家的意見,細心分析內裡的細節,用心嘗試不同的方案,才是至勝之道。

選擇做動畫的,就要以做好動畫為大前題,什麼錢多錢少,什麼軟件硬件,到底跟我何干 ? 少讓旁枝旁節給絆倒,專注眼前。若然收入不能糊口,轉行也是可以,但也可以動畫照做,只是跟工作無關吧了,做便做,在做的當兒,別要跟錢銀拉上關系....我們是在做動畫,並非炒股票。到底我們是為了因為軟件易用而選擇做animation ,或是應該以自己想做而做呢? 答案因人而異,但是,朋友們,努力點別讓自己走錯路吧。
右:"我們應該尊重不同種類所擁有的不同天性,應該避免強逼對方接受自已的理念。我們共通的目的是什麼 ? 總之就是- 生存下去- 吧 。"
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文章CG SEED » 23日 11月 2004年, 20:14

陳根 寫:多謝大駕光臨。
選擇做動畫的,就要以做好動畫為大前題,什麼錢多錢少,什麼軟件硬件,到底跟我何干 ? 少讓旁枝旁節給絆倒,專注眼前。若然收入不能糊口,轉行也是可以,但也可以動畫照做,只是跟工作無關吧了,做便做,在做的當兒,別要跟錢銀拉上關系....我們是在做動畫,並非炒股票。到底我們是為了因為軟件易用而選擇做animation ,或是應該以自己想做而做呢? 答案因人而異,但是,朋友們,努力點別讓自己走錯路吧。


:P 很同意, 謝謝你的鼓勵, 我是初學者, 學了一小段時間, 覺得相當有趣, 可以再發展一下, 但很多人給我的反應都比較負面......

P.S. 其實這個動畫不錯, 如果再豐富一下畫面可觀性更高
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文章stevie » 23日 11月 2004年, 21:52

[quote]P.S. 其實這個動畫不錯, 如果再豐富一下畫面可觀性更高

這個講法又帶點牽強,因為“可觀性高”的畫面,通常是指一切洽到好處的意思--多一筆則太多,少一筆又太少。我看這個動畫是純屬探索command的練習,許多地方都處理得“過於”豐富。例如那些黑煙、及五顏六色的影,都是劃蛇添足。 :roll:
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文章陳根 » 23日 11月 2004年, 23:10

有高手響度,大家小心,哈
右:"我們應該尊重不同種類所擁有的不同天性,應該避免強逼對方接受自已的理念。我們共通的目的是什麼 ? 總之就是- 生存下去- 吧 。"
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文章chatho » 23日 11月 2004年, 23:50

stevie 寫:
我看這個動畫是純屬探索command的練習,許多地方都處理得“過於”豐富。例如那些黑煙、及五顏六色的影,都是劃蛇添足。 :roll:


中哂 :o
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文章S'tephen » 24日 11月 2004年, 02:28

多謝多位的回覆,今次的收獲可不少了 :P
希望我的作用會給一些同我一樣的初學者有共鳴,以互勉之!

最近我喜歡玩上了After Effects,合成工序。layer 踏layer 咁去!
總體上說:這是一次After Effects workshop 要交嘅細蚊功課來的。
所以一路有個心態就是做多過一日的話,有點蝕低的感覺。
因一星期七日功課范范新,糾纏密麻死線間...

所以這個動畫小品不得不快了解吧! :oops:
但我相信可塑性高的未完成品,我自己來說用一年或更長時間探究是一件樂事!
好似這個ive實境(年多前做的)久唔久我都會用來玩下試下一d 空間概念
http://61226.com/images/wide.swf
http://61226.com/images/fisheye.swf 圖檔

因為我知道自己是學習緊polyU的學科,不是叫“動畫精學”
而是多媒體設計學,今日我作為一個多媒體設計的學子,
就應勇於試尋多元結合,打開動畫、音效、錄像結匯的橋梁。

由IVE個兩年,的確地進步了很多。好似礦煉鐵的現象。由咩都唔識的自己
到現在一舊良鐵的我,就是找辦法成良器。
我好有信心地說:我將會是一個准專業的動畫師。

關於今次小品,策劃上並非是單想劃蛇添足的。
圖檔 五顏六色的殘影,是想形造disco 的感覺。
圖檔 無了那些黑煙其實會很悶的,我心想有一點幽默的手法,這點我覺得是成功的!
無了上兩點的話,就會顯得極馬馬虎虎咁!
我都有精打細算過咖。

副件:---------------------------
http://61226.com/images/media/step001.wmv(Maya原圖)
http://61226.com/images/media/step002.wmv(煙效)
------------------------------

我最憧憬的理想,如圖所示咁做,不過今日自身的技術還差很遠!

圖檔
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文章h2o » 24日 11月 2004年, 09:08

呢條片當時有好多人做, 又有充足既時間(相比近幾年來講), 有好多野學校一定教唔到, 依家呢段時候打好個根基最緊要 :wink:
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文章stevie » 24日 11月 2004年, 22:43

>>關於今次小品,策劃上並非是單想劃蛇添足的。

唔好意思都要講你知─真系未加effect之前比較好。

>>五顏六色的殘影,是想形造disco 的感覺。

o甘你第一步就應選擇用一個黑munk munk o既背景先。

>>無了那些黑煙其實會很悶的,我心想有一點幽默的手法,這點我覺得是成功的!

o甘又真系幾〝幽默〞,因為有黑煙響度其實do幾煩。 :mrgreen:

>>無了上兩點的話,就會顯得極馬馬虎虎咁!

o甘又系o既,依家睇得出你好想表達一o的o野。

:-| :( :x :o 高手?好驚呀!大家快d伏低先。
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文章fellini » 25日 11月 2004年, 00:23

........與你兩個世界如何接近..........
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文章~高燈星拖~ » 25日 11月 2004年, 00:34

我相信各位老行專都明白...CG界(其他界都系)最怕新人死雞撐飯蓋... :P
~高燈星拖~
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文章S'tephen » 25日 11月 2004年, 18:13

  
  
從這麼多番的言論中,我就體驗出,亦明白到少林寺是什麼意思了! :roll:
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文章h2o » 25日 11月 2004年, 20:05

系呀, 你依家只不過身在跑緊上去少林寺既萬級樓梯咋, 仲有木人巷, 18銅人 :mrgreen:
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文章陳根 » 26日 11月 2004年, 02:13

少林寺嗎 ? 我連山腳都未行到.....唉,失禮哂
右:"我們應該尊重不同種類所擁有的不同天性,應該避免強逼對方接受自已的理念。我們共通的目的是什麼 ? 總之就是- 生存下去- 吧 。"
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文章luxoJr » 26日 11月 2004年, 02:24

笑林寺 :mrgreen:
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文章fellini » 26日 11月 2004年, 11:33

我讀中國廚藝學院
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