注意動作與動作間的連貫性。現在就像他完成一個動作---停---換另一個動作---停---再換另一個動作---........等等.......沒有為角色注入生命。
整個練習中,可以看出"作者的目的(想練習之動作)蓋過了角色的"目的"。
下一次可以在一組動作轉到另一組動作之間,多加一個關鍵的動作,這個動作1).要帶出下一個動作的"必然性",2).要乎合角色的"目的。
舉例:"角色往上看"和 "慢慢步前"之間,可以多加一個動作,表示他"看到了什麼",因而令他"慢慢步前".....這個動作可以是,"一邊看一邊後退一步,腰往後彎(示意牆對他來說頗高)....然後看看雙腿,點一下頭..(示意他對這個高度有一個積極的想法),才步前。.......當然他亦可以眺望牆後遠處原地跳幾下(示意牆後有東面吸引他看...)......等等.......這是帶出一個動作換另一個動作的'必然性"...一定要切合最初想定好角色的"目的"。
這樣,加強了一個動作轉換到另一個動作的"說服力"。角色就更生動了。
我認為,所謂動畫的魔法,不單是指令沒生命的東西活動起來,更是指令人"真實地感受"到動作背後驅使它的力....。這個"力"的幻覺才是真正的動畫魔法。....。