由 shui » 11日 3月 2004年, 22:55
其實Maya 有個shader 可以直接 plug 入個 oject 到. 當普通shader 咁 render 你喜歡既 format , 不用特別 render rla render 完後可以直接放入 after effect 用. 而且系有 anti_aliasing . 系一個非常好既 shader. 雖然小弟知道 Xtu6i0666 兄不太想用 Depth shader,但希望可以順帶一提呢個shader 分享比其他朋友.
你地可以去 highend3d > Maya Shader > search >DepthShader V1.0 佢就可以做到Z Depth 效果... 我亦 share 左呢個 file , 歡迎 download
DepthShader V1.0
this is DepthShader....
because maya internal z-depth is no antialiased image .when you make effect like fog in compositing,
you get low quality image.
this shader give you full rendered z-depth image include antialiasing,mblur...etc.
use depth attribute below extra attributes.
- 附加檔案
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- depth.rar
- DepthShaderV1.0
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shui 於 12日 3月 2004年, 09:50 編輯,總共編輯了 2 次。