[問題]燈炮的lighting如何打得好?

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[問題]燈炮的lighting如何打得好?

文章gameriam » 11日 5月 2005年, 02:43

我個scene入面有個燈炮(傳統透明那只),佢系唔會發光,我打燈時,每多一支燈,燈泡面就多一個光點,但系無理由用一支燈(個燈泡出形出唔到)……
咩燈都試過了,都系有光點……大家有無好辦法指點下小弟?

我是用maya的。
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文章fellini » 11日 5月 2005年, 03:32

咁有咩問題?
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文章h2o » 11日 5月 2005年, 10:28

o系燈既 attribute 入面, 唔 tick emit specular. :wink:
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文章gameriam » 12日 5月 2005年, 01:20

多謝版主,厲害!!!
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文章gameriam » 12日 5月 2005年, 01:27

fellini 寫:咁有咩問題?


有咁多高光……咁仲唔系問題?
室內通常兩個高光,可能有更多,我缺果個就只系有一個高光位,所以咪有問題 :wink:
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