Question about lighting tutorial

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Question about lighting tutorial

文章online_mad2 » 29日 8月 2006年, 12:11

I want to ask how you set the glass shader ?
because what I set seem not very like a glass
Can you point out what's wrong with my settings?

To H20
would you mind telling me more detail about the first page, that

1) 創立一個Lamert材質,把Ambient設為0.1,在Color及Incandescence連接Ramp。
2) Ramp的類型改用Circular Ramp把顏色改為中心白色,外圍灰色

I do not know whether i am correct in this part.
:roll:
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文章h2o » 29日 8月 2006年, 14:09

About Glass Shader:
首先你要 load 左 mental ray 先, 去 plugin manager load "mayatomr.mll" 呢個 plugin

跟住就照 tutorial 入面 set:
1) 在Mental ray的Materials裡面,建立一個*Dielectric Material。
2) Col 就是材質本身的顏色;Ior(Index of Refraction)為折射率,根據真實的玻璃折射率,我在這裡改做1.65。


About this:
1) 創立一個Lamert材質,把Ambient設為0.1,在Color及Incandescence連接Ramp。
2) Ramp的類型改用Circular Ramp把顏色改為中心白色,外圍灰色

呢個系 柔光燈既 shader

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文章online_mad2 » 29日 8月 2006年, 15:28

在Mental ray的Materials裡面,建立一個*Dielectric Material。

it is from where? not in the mental ray global setting?
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文章h2o » 29日 8月 2006年, 20:32

喺 hypershade 入面, 兩個箭咀指住既位置都得, 如下圖 :wink:
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文章online_mad2 » 29日 8月 2006年, 23:03

thx your details
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