由 h2o » 10日 10月 2007年, 01:42
1. "冇用Raytrace時,燈光透過box外。"
你指冇用 raytrace... 系指用左 raytrace shadow, render setting off 左 raytrace 定系 off 左 raytrace shadow, switch to depth map shadow??
2. 想 shadow 唔起沙, 就要打大 shadow rays 個數. 我自己習慣系分 layer ren shadow, 所以 shadow rays 用 12-16 都夠, 如果一次過 render 出黎, 又要好 smooth, 個數一定大過 20
3. dgs_material 你想用黎做邊種 material?? 基本上 blinn, phong, phongE 已經都夠用