3D Game - Virtual Campus Online - Polyu

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文章liu_0083 » 25日 9月 2003年, 11:35

This is my final year project :

http://scorpius.spaceports.com/~chi/Vir ... otice.html

Please click accept to install the Virtools plugin when prompted.

Welcome any advice.
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文章Qbb » 25日 9月 2003年, 12:40

collision need to improve !!!

no shake cam may be better.

what tools you build the level ??? (q3r,harmmer .....)

the fog is too near !!

All is not bad !!!!

I hope I can show my game next time !!!!
Qbb
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文章chatho » 25日 9月 2003年, 13:20

完全睇唔到做咩...
個鏡頭轉得好慢...delay哂咁,睇到好頭暈...
好難描准去掟野(因為鏡頭delay)
整體le講,都好勁,因為所有野我都唔識做 :mrgreen:
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文章liu_0083 » 25日 9月 2003年, 22:06

The game was made using Virtools, u may see more at www.virtools.com

All the models were done by Max.

The main problem of that technology is it's resource-hungry nature. If u find it's slow, your machine is slower than the machine I used in development. I also found that the fog was shown with problem at some machines while not at others.
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文章chatho » 25日 9月 2003年, 23:06

哦...原來系做poly u景...幾有趣
都幾易穿牆(jump出太空...)
c++ program來的?
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文章liu_0083 » 25日 9月 2003年, 23:14

穿牆皆因速度部機不夠快,計漏了相撞所致,

用Virtools做不用寫 Program, 而用 Visual Programming, 全靠Drag & Drop
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文章chatho » 25日 9月 2003年, 23:54

好像幾有趣...
那裡可下?(俏俏問...)

please highlight
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文章vincent » 4日 11月 2004年, 00:31

Not Found wo...
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文章rockyip » 4日 11月 2004年, 17:30

vincent 寫:Not Found wo...

me2 ar

ICO@Q@?
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文章liu_0083 » 4日 11月 2004年, 22:52

I've moved it here http://www.nickyliu.com

Any comment is welcome.
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文章vincent » 5日 11月 2004年, 01:25

上年好似見過
arm arm 再去睇多次
比較難 control wo
同埋右上角o既 mini map 作用唔大
我之前都系o系 polyu 讀 comp ga
果時都冇有得用 virtools
最多都系用埋d 唔系好得o既 VRML

Virtools 上年都有學過
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文章liu_0083 » 5日 11月 2004年, 22:49

我也學過vrml 1.0 及 2.0. 雖然現在已沒有人用, 但過程中學到不少3D概念, 亦算沒有白學. 現在的 web3D 有很多選擇, Virtools 是其中一個不錯的.
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