請問一下...

有關 GAME 開發 的CG應用

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文章Takosushi » 1日 4月 2005年, 04:35

如果用3d max 整game 既model 同texture
系咪有限制polygon 既數目
同texture 既大小?
請問有無一d 網頁系教一d 最簡單既知識?

另外3d max 系咪本身有一套骨干,
比你放入model 中?

請指教 :D
Takosushi
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文章Leon » 12日 5月 2005年, 19:09

Every 3D game has their limitation in polygon count, normally the range for a low poly character is around 1000-5000, depends on how detail the character is going to be. but as the technology keep developing, game modeler can put more polygon on a character for the next genration like PS3 or Xbox 2.
512X512 is the standard Texture size for more games i think.

if you have time, go check out www.cgtalk.com , there you can find lots of information regarding game art. :)
Leon
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文章darkElf » 12日 5月 2005年, 23:33

more precisely it should be 1,000-2,000 for non-player character. Maximum 3,000 for main character or boss in PS2/Xbox. 7,000-15,000 polygons for game environment.

Texture size mostly 256x256 or less for props. 512x512 will use for main character only.

And, you could find some books regarding game art/modeling/texture on amazon.
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darkElf
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