本人正是在游戲界工作,我想我可以回答一些基本問題。 首先你要問自己對那一方面有興趣
1.Game Design - 由故事到game play到大佬有幾多能源都需要Game Designer 去決定,需要有多方面Game知識與經驗,一只Game的靈魂。
2.Programming - 尼方面既area好廣,睇下你想做只咩game, 由graphic code, action script, network program, AI development 至 crowd simulation 不等。
3.Animation - 由key frame animation 到 motion capture到 effect animation.
4.Modeling - 尼樣唔使我多講…. 多數系low resolution model. 因為識high-resolution model 已經系基本要求。
5.Texture - 尼樣通常會連埋 modeling 一齊做。
6.Lighting and Rendering -做game既lighting and Rendering要識好多script and technical knowledge, 唔同做movie,因為好多系要real-time render.
7.Concept Artist/Character Designer - 完全Art既地方,唔需要hardcore technical background, 只需要Creative Mind and畫工。
8.Cinematic -同做film流程差吾多,但唔系只只Game都需要,雖然好普遍,但系好多工司都out source俾其他公司做。
一搬都系甘上下,大工司會systematic, 而細工司會require你一人分飾 2,3,或 4各。 同埋日本工司唔易入架! 好多有discrimination, 反而外國好似美國,加拿大,或者法國機會仲大,你睇下日本game ending credits裡面有幾多唔系日本人名就知,更莫講話中國人。 其實台灣幾好境架, Korea都唔錯。 但記住,入game界最基本條件…. 熱愛打機!!!