Using 3D Layers in Photoshop CS3 Extended

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Using 3D Layers in Photoshop CS3 Extended

文章h2o » 23日 4月 2007年, 19:58

Free Tutorial from Digital Tutors

http://www.digitaltutors.com/digital_tu ... .php?v=916


enjoy :wink:
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文章Vantage » 25日 4月 2007年, 12:22

When i see the topic, I really got excited to it.

after seeing that, feeling the 3d layer not much useful. Hardly think the processing speed would be if import 100k face model in CS3 extended...

also, it seems there is no GI, no normal mapping and displacement mapping, and surely, no caustic rendering. How could it be used to generate and photorealistic graph?

comment if I am wrong.
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文章h2o » 25日 4月 2007年, 21:31

通常一開始加入黎既功能都冇咩特別, 不過今次 cs3 可以睇到 adobe 整合左 macromedia 之後既方向.

photoshop 加入 "時間" 呢個概念, 某程度上代表會同 after effects overlap, 亦可能代表會 combine or after effects 會變得更 pro.

photoshop 依家想做 3d paint 呢樣野, 即管睇下點


另外 adobe 向 3d market 邁進都要留意下, 佢想 acrobat, flash, photoshop 做 3d multimedia 方面, 定系仲有其他算盤打緊呢? :roll:

不過可以肯定一點, 就系 adobe 已經擁有控制 web 上 multimedia 既能力, flash, pdf, 如果加埋 web 3d ...... hmmmmm
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文章stantang » 25日 4月 2007年, 22:19

I think the current trend of software development is moving into 2 different directions. One is highly professional software but only focus on 1 or 2 areas, like zbrush, modo, massive, realflow, etc... The other trend is to try to pack "everything but a kitchen sink" into a handy program that targets at the general users who want to do more with their limited budget.
dig deep, think deeper
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