求教。人魚骨骼

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版主: HapZungLam

求教。人魚骨骼

文章jeffleemoonho » 18日 9月 2008年, 16:16

各位大師:

小弟我有一個CHARACTER,要裝上人魚骨骼, 我有嘗試過用半身人加TAIL 骨骼,結果是 TAIL 骨骼不穩定,經常反轉。。效果差強人意!!

各位如果有這方面的經驗和有解決的方法,可以分享一下嗎?

謝謝
jeffleemoonho
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文章stantang » 19日 9月 2008年, 09:43

I don't know much about XSI, but you normally would like to create your joints with some angle so that the software knows which way the joints would bend. Don't make the joints a prefect straight line.
最後由 stantang 於 19日 9月 2008年, 17:28 編輯,總共編輯了 1 次。
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來自: Groom Lake

文章jeffleemoonho » 19日 9月 2008年, 13:51

THANK I WILL TRY THIS

BUT ANYBODY CAN SHARE OTHER IDEA FOR ME

THANKX
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文章jeffleemoonho » 23日 9月 2008年, 14:10

各位,有沒有人有辦法把人魚骨骼完成呢?
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