[CGVS] " Monster " by 晚城

Competition Art Works
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文章leeho » 4日 3月 2005年, 00:46

shady_lady 寫:嘻嘻.............失驚無神,呢個夠抵死,差d打破了傳統5000年觀念,其實系無話唔可以既。


:wink: 言外有意 :roll:
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文章晚城 » 4日 3月 2005年, 12:22

---感謝樓上兩位的關注!
EIN 寫:質感好好,可講下點調嗎?

EIN您好!在CGv,有很多CG業的前輩,點調只會是班門弄斧.
只是個人之見,材質並不是重點,因為3d材質就跟大千世界材質一樣無以計數,是隨時可調的,只是您想要表答何種主題,覺的那種材質的表現能為作品的主題服務,才需要調用這種材質;
shady_lady 寫:嘻嘻.............失驚無神,呢個夠抵死,差d打破了傳統5000年觀念,其實系無話唔可以既。

盒盒,我做的是怪物小品,主要強調的主題意境.不過為了打破了傳統5000年觀念會努力的!:P
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文章h2o » 10日 3月 2005年, 03:48

個盤質感有點兒兩頭唔到岸...... 中間放射性嘅 ramp 唔要比較好. bump map 粗糙, 如果想做啞面金屬, 要密和細致好多, 同埋要 blur reflection. mental ray 有 blur reflection 或者後期 comp reflection pass 同得 :wink:
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文章晚城 » 10日 3月 2005年, 09:56

h2o 寫:個盤質感有點兒兩頭唔到岸...... 中間放射性嘅 ramp 唔要比較好. bump map 粗糙, 如果想做啞面金屬, 要密和細致好多, 同埋要 blur reflection. mental ray 有 blur reflection 或者後期 comp reflection pass 同得 :wink:

您好!能得到您的點評很榮幸,看了您的不少點評,觀點多很獨特,評述准確到位!
非常感謝,按您的建議我會試著多做些調試! :D
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