[CGVS] " Monster " by wendyman

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[CGVS] " Monster " by wendyman

文章wendyman » 3日 3月 2005年, 03:07

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Re: [CGVS] " Monster " by wendyman

文章chris132 » 3日 3月 2005年, 14:12

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怪獸

文章wendyman » 4日 3月 2005年, 01:44

我是希望設計一只有植物特性和動物形態的怪獸,起筆畫下半身像雀鳥一樣,加入捕蠅草的造形,這就是初最的想法。
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這就是初最的想法
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省去手臂

文章wendyman » 4日 3月 2005年, 01:47

我將手臂省去,代之為觸須似的植物枝葉與軀干。
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身軀的基本元素

文章wendyman » 4日 3月 2005年, 01:48

身軀原是捕蠅草的部份外形,與動物的肋骨有一點相似,二合為一後,成為之後的基本元素。
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形成雀鳥型格

文章wendyman » 4日 3月 2005年, 01:50

下半身與觸角形成雀鳥型格,但不是我希望的。
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形成雀鳥型格
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形態上過分平衡

文章wendyman » 4日 3月 2005年, 01:51

減去雀鳥的腿部外形,但做成形態上過分平衡。
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形態上過分平衡
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過大的眼睛並不好看

文章wendyman » 4日 3月 2005年, 01:52

這個模樣差不多就是最後定案了,但是,過大的眼睛並不好看。
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過大的眼睛並不好看
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眼睛下移至小腹

文章wendyman » 4日 3月 2005年, 01:55

眼睛還是不要放在頂部,下移至小腹。
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基本造形

文章wendyman » 4日 3月 2005年, 02:03

基本造形就是這模樣,正面與正側面的形態。
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基本造形
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生活在極炎熱如沙漠的星球上...

文章wendyman » 4日 3月 2005年, 02:10

這種生物設定生活在極炎熱如沙漠的星球上,水份保存非常重要,所以身軀有如仙人掌般,而觸須末端長有密集的針刺,有如刀鋸般,是獵食與自衛的工具。部因長期接觸高溫的地面,經己進化為角質層的硬組織,如昆蟲的外骨骼。連接肌肉組織的位置就長滿針刺,主要是提供散熱作用,地面的高溫便傳不到上半身了。
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生活在極炎熱如沙漠的星球上的生物
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文章陳根 » 4日 3月 2005年, 02:23

d design 都幾天馬行空喎,要做得靚,都要幾花時間架,快d build 3d 啦,時間不多啦。
右:"我們應該尊重不同種類所擁有的不同天性,應該避免強逼對方接受自已的理念。我們共通的目的是什麼 ? 總之就是- 生存下去- 吧 。"
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文章leeho » 6日 3月 2005年, 13:45

:mrgreen:
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文章fellini » 15日 3月 2005年, 23:17

:mrgreen:
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Step 1 wings 3d Modeling

文章wendyman » 19日 3月 2005年, 18:34

Step 1 import temp
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