Hi pcjohn,
不好意思這麼長氣 , 我是男孩 , 請勿誤會
同一個 polygon Model , 也可以用 Quick Select Set , 把要獨立處理的面片預先選擇好 , 在 Create 以下的 Sets 選 Quick Select Set ; 定好了所有不同的 Sets 之後 , 就可以 在 Edit 以下的 Quick Select Sets 下選取那些你已改好名字的所有的Quick Select Sets, 再 獨立地賦予 不同的 Shader / Texture, 只要執好個 UV map , 並有需要的話加個 Alpha / Mask 的 Texture File 只透穿要的部份即可 !
可能自已有點完美主義 , 但我會鼓勵你在閒暇時把 "它" 執到最好 , 不要浪費你的一番心血 , 將來也可用作一個更見得人的 portfolio , 對嗎 ?