唔好意思請大家比下意見

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文章gtr333333 » 10日 10月 2008年, 00:42

我巖巖讀完個3ds Max既short course, 咁我就問我系美國做緊動畫既朋友意見啦,佢就叫我搵Maya讀,但系呢我上網搵黎搵去都冇乜Maya既course,請問我可以去邊度搵呢?

我睇過好似淨系得呢個course: http://www.hktrainingonline.com/eng/tra ... e=40089387
但我朋友又話唔系太好~~ :roll:

我日頭要返工,所以最好就系返夜晚會好D囉,該哂大家幫忙~ :oops:
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文章h2o » 10日 10月 2008年, 01:34

你學 maya 既目的系咩先? 入行, or 為興趣 only?

你已經學過 max, 雖然唔知你識幾多... 但自己買 maya 書黎睇, 時間會比較有彈性.
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文章gtr333333 » 10日 10月 2008年, 01:49

h2o 寫:你學 maya 既目的系咩先? 入行, or 為興趣 only?

你已經學過 max, 雖然唔知你識幾多... 但自己買 maya 書黎睇, 時間會比較有彈性.


多謝你回覆,其實我想向住Animation呢個方向行,雖然而家談唔上有咩目標,但我對呢方面真系好有興趣,而且我想take一D有認可資格既課程,如果我學歷不高,唔知有咩方法可以由低讀起呢? :oops:
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文章h2o » 10日 10月 2008年, 02:30

animation 既意思系指動作 (motion) 方面, 定系 animation 既 industry?
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文章gtr333333 » 10日 10月 2008年, 11:52

h2o 寫:animation 既意思系指動作 (motion) 方面, 定系 animation 既 industry?


Sorry呀,我都唔識答你 :oops: ,因為我都唔系好了解你既意思~ :(

不過簡單D黎講而家我系想報讀一D學Maya既course,只不過想睇下有冇D課程系有認受性同埋可以一路讀上去咁囉~ :oops:
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文章A00017940 » 10日 10月 2008年, 12:12

Hi,

i think your goal is good. keep on learning and upgrading yourself. you might want to think as well a specific part in the animation industry you want to focus on. ex. character animation, lighting, effects, etc..
With the knowledge of Maya or 3Dmax as you know of, those things also stand you out in the industry.
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文章gtr333333 » 10日 10月 2008年, 13:08

A00017940 寫:Hi,

i think your goal is good. keep on learning and upgrading yourself. you might want to think as well a specific part in the animation industry you want to focus on. ex. character animation, lighting, effects, etc..
With the knowledge of Maya or 3Dmax as you know of, those things also stand you out in the industry.


多謝回覆,我明白你意思,但我而家就系唔知點去選擇課程,而且讀Maya既課程都唔多,請問有咩建議? :roll:
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文章h2o » 10日 10月 2008年, 13:30

3d animation 分左唔同既工序, 有 model, motion, texture, lighting, compositing.... 你系想專注學一樣定咩都學d?
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文章gtr333333 » 10日 10月 2008年, 13:53

h2o 寫:3d animation 分左唔同既工序, 有 model, motion, texture, lighting, compositing.... 你系想專注學一樣定咩都學d?


其實如果以我而家初學既偕段,駛唔駛咁快就將佢細分呢? :roll:

Thanks~ :oops:
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文章h2o » 10日 10月 2008年, 14:11

每個人既目標唔同, 我以前初學都系主要學 lighting & texture, 其他唔掂架 :lol:

其實都系番去你系咪入行呢個問題, 咩都學d 有機會攪到兩頭唔到岸, 瓣瓣都普普通通, 好難令人對你有良好印象.

當然你仍然可以咩都學, 不過要提升 quality 的話都要一段時間, 你要有心理准備.


至於 course 方面, 你可以去生產力一樓, 睇睇d 單張, 依家應該有兩個 maya courses, 你了解下先. 好唔好我就唔評論喇, 因為我自己都有攪 course, 等其他人俾意見你啦 :wink:
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文章A00017940 » 10日 10月 2008年, 14:16

Hi,
I think H2o is right on the point. and your concern about too early to dive into a specific area is also understandable.
Since you've learnt 3dmax already, i think you have a general idea of how the work flow is going to be. the earlier you choose now, the more time you can focus. Not to say "well i want to do motion, i will put modeling and lighting aside". you eventually would have to know all of it. but major in a specific area would be a great help for your career.
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文章johngalliano » 10日 10月 2008年, 23:20

讀呢類course系有一定用途,就系識嚇人,一系志同道合的或是業內日後可能對你有用的人,學到幾多野要問自己肯付出幾多喇...
人地話冇用唔代表對你自己冇用囉。
我自己認為如果咩到識,然後專三幾樣系比較理想的。但系它們最好在制作流程上有緊密關系, 例如 例如: rigging + animation + character modeling; 例如: lighting + texturing + compositing。
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