matchmoving 只系一個輔助工具, 課程裡都有要求學生要懂 maya 基本操作. 所以都系 3d software 重要d
至於點解會話電影 or 廣告時常都需要呢...... 因為好多時都系要做 cg character 夾 實景, 仲要有 camera movement, 你想個 character 唔甩就要用呢d technique.
如果做全cg 既片, matchmoving 當然用唔著啦
Joker 寫:現在 MatchMoving 的門檻已經變得很低了
單是可以在 PC 上運行的軟件也不少
在一般的 Workstation上運行
也能夠有不錯的 performance
甚至有親切的UI及各種Auto的功能
用心看一下help及網上的資料
比較實際
square 寫:Joker 寫:現在 MatchMoving 的門檻已經變得很低了
單是可以在 PC 上運行的軟件也不少
在一般的 Workstation上運行
也能夠有不錯的 performance
甚至有親切的UI及各種Auto的功能
用心看一下help及網上的資料
比較實際
癈話!
有邊個sofeware 唔系 門檻已經變得很低
有邊個sofeware 唔系 單是可以在 PC 上運行
有邊個sofeware 冇 不錯的 performance
有邊個sofeware 冇 親切的UI及各種Auto的功能
有邊個sofeware 冇help
Joker 寫:square 寫:Joker 寫:現在 MatchMoving 的門檻已經變得很低了
單是可以在 PC 上運行的軟件也不少
在一般的 Workstation上運行
也能夠有不錯的 performance
甚至有親切的UI及各種Auto的功能
用心看一下help及網上的資料
比較實際
癈話!
有邊個sofeware 唔系 門檻已經變得很低
有邊個sofeware 唔系 單是可以在 PC 上運行
有邊個sofeware 冇 不錯的 performance
有邊個sofeware 冇 親切的UI及各種Auto的功能
有邊個sofeware 冇help
Renderman, Houdini, 3D Equalizer, PFTrack, inferno, Illusion的門檻仍然很高
有些根本不能在 PC上安裝或
沒有相應硬件,便不能在 Workstation運行
很多軟件,如果你試試在 PC和 SGI 比較一下
如果沒有 SGI,也可以試試在 PC Liunx和 PC Windows上比較
你會明白什麼才是 performance
明白那一個才是在說癈話
小理 寫:今次系Naveen 兄教 , 有時都見過佢系度出現架 , 之前系C記做的前輩.
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