21票 寫:
假如以這個骨干看看,模擬是一間21人的公司,會是幾有趣的,可能都幾理想的公司架構!
有三個層面的人會出現!多過4年,3年,自學,兩條明顯的分隔線!
多過4年的,會是核心作領導。夾雜其他經驗多但學歷略淺,可能是4年3年以下的人組成。
視乎年齡推測,分成做人物設定,美術指導、電腦特效指導、部門的主任等等。
4年3年2年的人,可能是新畢業生,或其他有一兩年工作經驗的見習動畫師。這群體有一定的知識同理解力。但管理或應變的經驗不多,會向公司的人學習。這層的人比較少會再出返來讀書,穩定地向工作上發展。
其他人就會是學徙了,補給中間層的人手工作上的需要。分工也單一化。
專注一番起模,動作等等工作。這層的人會多數選擇課程修讀。
如果選擇是三年制的(可以是part time),那人是希望成為美術指導或管理層面的工作。
如果選擇是短期課程,課程後更了解的是整個工作流程的手法。
目標成為見習動畫師。再由見習動畫師升上去做部門的主任。
假若你認為我的推測不是很准,咁~即系你有自己的答案,不妨分享下。
如果你是這21人公司的一份子。你會點分類呢!頗不錯的游戲唷!
這問題可以反映你的管理能力、管理觸角夠不夠敏銳唷!
當然:
因為無年齡同工作經驗等項目一並比較! 所以無一定准的答案。
可以好大膽假設咁玩玩,如果你是部門的主任,大若會點分配工作唷?