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CG 與 Computing

文章發表於 : 7日 8月 2007年, 18:00
cg_boy
新仔一名. 剛剛讀完中七, 天意弄人, 入吾到心儀嘅cm. 最後入左computing science. 我真系好想讀cg 野.

請問 cg 與 computing science 有冇直接關系? 我自己諗就有小小表面關系, 例如 一d software 同 IT 野. 但深層同 detail 就吾知有什麼關系.

computing science對入cg 行業有冇幫助架? 若有, 邊個cg職位合適架?

各位大哥大姐, 可吾可以幫手解答下. Thx. :D

文章發表於 : 7日 8月 2007年, 18:18
LoGao
cm 系咪 creative media?

computing science 應該同CG 無關,
哩科系學計算...
或者學識programming 之後可以做R&D,
開發軟件,寫plugin,寫shader,甚至做o的 particle o既工作.

如果真系有心,讀完computing science 再學CG 囉,
或者兩樣同時一齊讀.

文章發表於 : 7日 8月 2007年, 18:22
h2o
..... 咁你又會揀 city cs 既...... :roll:

2d 同 3d 本身就系一門數學, 加上 UI 之後先變成依家 artist 都用到既 software, 點會冇關系呢?

Computer Games Design, AI and Art, Computer Technology for Artists, Multimedia Technology, Image Computing, UI Engineering. 你睇番呢d 內容, 好多都 cover 左 2d or 3d graphic 架. :wink:

cg or game 都有 programmer 呢個職位既, 不過 cg programmer 得 IMAGI 系正宗d, 其他 cg 公司會叫你做好多同 programming 冇關既野....

另外如果你都熟 maya 的話, 加上 programming 知識, 可以 apply TD 添 :mrgreen:

文章發表於 : 7日 8月 2007年, 19:08
cg_boy
cm 系咪 creative media?

computing science 應該同CG 無關,
哩科系學計算...
或者學識programming 之後可以做R&D,
開發軟件,寫plugin,寫shader,甚至做o的 particle o既工作.

如果真系有心,讀完computing science 再學CG 囉,
或者兩樣同時一齊讀.


系呀, creative media.
做R&D, 開發軟件,寫plugin,寫shader,甚至做o的 particle o既工作 ----- 好似好有challenge. 我好有heart 架. :)
Thx LoGao.


..... 咁你又會揀 city cs 既......

2d 同 3d 本身就系一門數學, 加上 UI 之後先變成依家 artist 都用到既 software, 點會冇關系呢?

Computer Games Design, AI and Art, Computer Technology for Artists, Multimedia Technology, Image Computing, UI Engineering. 你睇番呢d 內容, 好多都 cover 左 2d or 3d graphic 架.

cg or game 都有 programmer 呢個職位既, 不過 cg programmer 得 IMAGI 系正宗d, 其他 cg 公司會叫你做好多同 programming 冇關既野....

另外如果你都熟 maya 的話, 加上 programming 知識, 可以 apply TD 添

報Jupus時, 諗住九成入吾到U, 就隨便揀下科.(除左cm). 世事難料, 成績比遇其好. :cry: 人生就系禁奇妙lo. CS 收左我.
woo...好長盡嘅解答. Thx h2o.

文章發表於 : 7日 8月 2007年, 20:01
TAT12
香港好渴求R&D人才
因為又要programming勁
又要識3D
有heart就真系要比心機
做R&D好似人工高過animator好多添
為興趣又人工高都真系唔錯

文章發表於 : 7日 8月 2007年, 21:42
web_sdas
其實有無得內部轉科架呢, 又或下年再apply過...雖然好似waste左一年
不過本人系讀半科computing出身, 雖然的確有幫助, 特別系做vfx
但若要我兩選一的話, 我都系覺得有cg底好似重要o的
因為到真正工作時, 我觀察到系media出身的同事, 學野系會快上手的
所以若真的想入行都系讀番media好點.

文章發表於 : 7日 8月 2007年, 23:14
sobig
cg_boy,
i have the same question when i studying f.7.
which program in university should i choose if i want to join the cg industry?
finally, i choose multimedia. i guess it should be relating to cg. however, it is extremely stupid to choose subject by this way.
cannot guess. need to do research b4 you choose subject.

luckily, i am working with cg now. even my study is not relating to my work perfectly. :)

文章發表於 : 8日 8月 2007年, 00:05
dreiyip
如果做cg programmer, 我覺得除左programming skill, 最好有埋maths底..幫助好大, 如果唔系牽涉到vector, matrix依d會比較難明少少..

文章發表於 : 8日 8月 2007年, 00:41
h2o
TAT12 寫:香港好渴求R&D人才
因為又要programming勁
又要識3D
有heart就真系要比心機
做R&D好似人工高過animator好多添
為興趣又人工高都真系唔錯


要做 r&d 工作, 通常都要幾年 cg production 經驗, 你要熟哂手上既 tools, 先知點樣再 develope 落去. 同埋要熟個 pipeline 運作, 要諗埋點樣融入 workflow 入面, 如果唔系會 waste 左好多時間.

r & d, 又要自己做 research, 又要熟手, 有問題好多時都系自己解決, 真系做到呢d 野既人比較少, 人工當然高d 啦 :wink:

文章發表於 : 8日 8月 2007年, 03:39
禾夫
呢個世界有一樣野叫non-jupas
如果你真系好想好想讀cm,其實有途徑轉科
再唔系你都可以試下去sit堂
只要你有心,主動d, 好多野無話無得傾既

最緊要系睇你自己想點,
而唔系比分數/派位決定你的將來~

文章發表於 : 8日 8月 2007年, 07:56
johngalliano
congratulations, cs is far better than cm, u can learn all cm stuff during and after your cs study, but it would be a pain for u to learn cs by yourself.
cs and cg is tightly related to each other, no worries.

文章發表於 : 8日 8月 2007年, 10:57
dreiyip
禾夫 寫:呢個世界有一樣野叫non-jupas
如果你真系好想好想讀cm,其實有途徑轉科
再唔系你都可以試下去sit堂
只要你有心,主動d, 好多野無話無得傾既

最緊要系睇你自己想點,
而唔系比分數/派位決定你的將來~


冇錯...我都系咁...
去左sit kelvin堂.... :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen:

文章發表於 : 8日 8月 2007年, 14:39
cg_boy
真系好多謝禁多位熱心嘅回覆, 令我諗多左好多野.
Thx...... :D

文章發表於 : 8日 8月 2007年, 23:12
h2o
呢度系一個"專業"既 forum 黎架 :lol: :lol:

文章發表於 : 9日 8月 2007年, 00:56
禾夫
johngalliano 寫:congratulations, cs is far better than cm, u can learn all cm stuff during and after your cs study, but it would be a pain for u to learn cs by yourself.
cs and cg is tightly related to each other, no worries.


i think it's only a matter of personal interest. not every people like/need/suitable to study programming and tech stuff.

the most important thing is to find what you love, and go ahead.