貓毛飛揚的一天一畫

公開制作中的 2D/插圖/慨念圖或有關Making of,與其他網友論討

版主: purehay, Andrew Lee

文章h2o » 21日 10月 2007年, 22:32

久唔久先黎 2d 版一游, 支持下先 :lol:

你兩個鍾就畫左只恐龍..... 我畫成日都未必得 :o
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022

文章貓毛飛揚 » 22日 10月 2007年, 07:54

昨天三星灣露營的寫生,平均10分鍾一幅
也附一些照片
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溫馨玩樂的一對父女
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文章貓毛飛揚 » 22日 10月 2007年, 16:33

h2o 寫:久唔久先黎 2d 版一游, 支持下先 :lol:

你兩個鍾就畫左只恐龍..... 我畫成日都未必得 :o

兩個鍾已經很勉強了,而且你可以看到,天空才剛把照片套下去,還沒有處理; 還有尾巴也交待了灰調就算,很匆忙....
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023

文章貓毛飛揚 » 25日 10月 2007年, 22:44

很不好意思地,幾天沒有更新作品了,做其他東西了~今晚補回
Photoshop CS繪制,畫了接近4小時,因為邊畫邊想一直拿不定主意,所以用了這麼長時間
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文章貓毛飛揚 » 28日 10月 2007年, 15:15

這個星期的畫都是未完成的,有頭無尾巴,今天把它們完成!
先來個新聞圖,Photoshop CS+Painter 9.0繪制,共計大約3個多小時。
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中恐新聞翻譯小組---劍龍新種--准噶爾將軍龍(Jiangjunosaurus junggarensis)
資料提供:楊鶴林
翻譯、編輯:劉洋

徐星,Clark, J.M.,福斯特,奈米等學者於2007年6月在《地質學報中央研究院》卷81,351頁到356頁中描述了一種新種劍龍,其根據是采自新疆准噶爾盆地早侏羅世的石樹溝化合組上部的一具頭部下頜骨、兩塊劍板和部分椎骨化石,該劍龍被命名為(准噶爾將軍龍)Jiangjunosaurus junggarensis。對(准噶爾將軍龍)Jiangjunosaurus junggarensis在劍龍家族中的地位進行了初步的分析,在同類(經分類而成的同類)恐龍中,(准噶爾將軍龍)Jiangjunosaurus junggarensis與中侏羅世的華陽龍具有一定的衍生特征,比起其他大部分其他已知的劍龍恐龍則更為原始,也暗示著劍龍類恐龍的歷史與譜系將會有新的發展。(准噶爾將軍龍)Jiangjunosaurus junggarensis是新疆侏羅世地層第一只被發現的、可以確認的劍龍類恐龍,它的發現豐富了石樹溝地區恐龍動物群的種類,對新疆地區的恐龍及劍龍類恐龍的研究具有著重要的意義。
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文章貓毛飛揚 » 28日 10月 2007年, 22:12

隕石炕系列的第二幅,完成度比第一幅高很多。
Photoshop CS+繪制,共計大約3個多小時。
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文章貓毛飛揚 » 29日 10月 2007年, 00:03

隕石炕系列的第三幅,從圖片改過來的,在差不多完成時決定加中央島。
Photoshop CS+Painter 9.0繪制,約45分鍾。
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文章貓毛飛揚 » 29日 10月 2007年, 00:16

猶他州發現的大型鴨嘴恐龍Gryposaurus monumentensis,星期三在公司空閒時畫的,鉛筆素描,約2小時.
PS後期處理是北京一個平面設計師幫忙搞的,因為我只用數碼相機拍下,當時又沒條件整理,今晚才收到。
資料來源:
http://www.sinodino.com/data/news/8.html
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文章貓毛飛揚 » 29日 10月 2007年, 07:55

隕石炕系列的第四幅,從一幅坡裡維亞的景觀照改過來的Matte Painting
Photoshop CS繪制,約25分鍾。
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文章貓毛飛揚 » 16日 11月 2007年, 04:59

沒有更新半個月了,真的很慚愧....還因此逃避上來了 :roll:
現在慢慢補充追回來
《Volcano》,PT+PS,約3小時完成
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030

文章貓毛飛揚 » 16日 11月 2007年, 05:03

PT+PS,繪制約3小時
接下來都是場景創作。
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文章moc » 16日 11月 2007年, 05:57

齊豉掌....
有無相片做參考......?
如果無......咁兄弟經已........屬於....個腦內嵌render engine一族.....
賀喜...
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文章purehay » 16日 11月 2007年, 07:39

100% great pieces!!! 8)
support you
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文章貓毛飛揚 » 16日 11月 2007年, 08:15

回復moc:
火山那幅是因為看了Ryan Church的概念畫而決心要畫的,剛開始還想參考他的作品,不過畫了不到10分鍾就發覺不能再參考了,因為構圖不一樣內裡題材也不相同,會有負面影響。基本山上我就是只想畫熔巖和奇石而已,還是按感覺來畫爽 :D

海景那幅,前景石頭和沙地是照片素材,當然我做了修改,比如添加匯入大海的小溪作為前景的視覺引導。海上城市則是邊畫邊修改出來的。其實這畫分兩晚畫,第一晚就是沒有靈感如何深入下去而放下,第二晚繼續時慢慢找到方向,從原定古堡式建築改為高科技建築。

不過哦,最近確實好像render engine了,看景觀圖片,很容易就能想到如何修改添加成壯觀的圖畫,不過繪畫功力跟不上....畫起來還是吃力... :cry:
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文章wkin99 » 16日 11月 2007年, 14:10

很有參考價值,我現時工作,畫的東西都比較漫畫化,一但要加上境物,有時都不知如可著手,我都要加強畫境物之研究同操練。 :wink:
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