骨牌效應

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骨牌效應

文章bcmk » 24日 5月 2007年, 21:29

請問有冇人知道點用Max做骨牌效應?
bcmk
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文章LoGao » 24日 5月 2007年, 23:37

o系 help o個度搵 reactor 睇睇,
系有關計算 object 受 force 影響之下o既dynamic motion o既.
o}-<
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LoGao
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文章sobig » 25日 5月 2007年, 02:06

yes, search "reactor" in Max Tutorial.
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otherwise, cg is not yours.
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文章sobig » 25日 5月 2007年, 04:13

i did a simple test for your animation.
and prepared a max file for you.
enjoy and play arround with it.

but i suggest you study a bit Reactor first. :)
附加檔案
reactor_test.jpg
reactor_test.jpg (102.52 KiB) 被瀏覽 4498 次
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文章sobig » 25日 5月 2007年, 04:14

and the max file...
附加檔案
reactor.rar
(12.54 KiB) 被下載 422 次
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文章bcmk » 25日 5月 2007年, 10:23

嘩,唔該曬,原來要用reactor.
bcmk
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文章sobig » 25日 5月 2007年, 14:17

no worries, it is my luck, mate
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