想問些關於radiosity問題??

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想問些關於radiosity問題??

文章Iori Keith » 29日 7月 2009年, 23:02

想問問有無人知, 點解用完radiosity render出黎既圖會感覺粉粉地色, 比scanline render出黎既感覺唔夠實淨?
另外問下有無辦法解決以上既問題?
附加檔案
test scanline.jpg
scanline render出黎, 兩張圖燈光材質設定一樣.
test scanline.jpg (228.03 KiB) 被瀏覽 8808 次
test radiosity.jpg
radiosity render出黎, 兩張圖燈光材質設定一樣.
test radiosity.jpg (180.22 KiB) 被瀏覽 8808 次
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文章sobig » 10日 8月 2009年, 00:26

效果好正常...
radiosity render其實都系GI render既一種in max.
用左...d光打散左, 平均左, 你咪覺得粉粉地.
而且你冇打燈
你試下打支spot light俾佢, 有左主燈, 咁計GI既時就唔會咁粉
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文章Iori Keith » 10日 8月 2009年, 01:05

實在非常非常感謝你既解答, 因為我一直以黎都用radiosity, 但感覺就無其他人做得咁shape, 令我一齊都好煩惱.
依你所講, 用上GI render就會令d光打散左, 而令畫面變得粉左, 但系點解用final render或者v-ray render就唔會有咁問題呢?
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文章sobig » 15日 8月 2009年, 14:51

Iori Keith 寫:實在非常非常感謝你既解答, 因為我一直以黎都用radiosity, 但感覺就無其他人做得咁shape, 令我一齊都好煩惱.
依你所講, 用上GI render就會令d光打散左, 而令畫面變得粉左, 但系點解用final render或者v-ray render就唔會有咁問題呢?


每個GI renderer既engine有佢自己一套既計數方法.
所以如果系專業地做rendering. 我地會試哂所有renderer既GI效果,
e.g> vray GI會唔夠實, final render GI就實D, maxwell render GI就實到真過頭, 夾唔返d footage.

in fact, radiosity都可以做實GI, 系打燈 and setting 問題.
因為佢系一次過計左一次GI先再render, so通常會用左d大城市境, 因為唔會有object 移動...but production就好少做.
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文章sobig » 15日 8月 2009年, 16:21

你行運, 細佬今日得閒, 唔洗通爆頂.
同你試左max 7 大常用renderer既純GI效果.
有light tracer, radiosity, final render, vray, mental, brazil, maxwell.
我較喜歡brazil and maxwell 既GI效果, 較為自然和舒服, 其他都系硬谷d GI出來...好唔真.

圖檔
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文章h2o » 15日 8月 2009年, 23:09

其實 GI/ radiosity 都只系 render 其中一部分姐, 仲有 ambient occlusion, light & shadow, filter...... 一個靚既 render 包含左好多樣野 :wink:
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文章sobig » 16日 8月 2009年, 18:51

h2o 寫:其實 GI/ radiosity 都只系 render 其中一部分姐, 仲有 ambient occlusion, light & shadow, filter...... 一個靚既 render 包含左好多樣野 :wink:


yes...GI/ radiosity冇得控制,
render仲有好多野可以set
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文章Iori Keith » 26日 8月 2009年, 21:44

感謝兩位慷慨解答, 我會再好好細心研究下.
同時好贊歎sobig版主, 一個max version,可以有咁多種唔同既renderer, 要好似你咁精通, 以我黎計相信要花好多好多年先得.
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文章sobig » 27日 8月 2009年, 15:21

多謝有心人發問, 我先有機會一次過試哂d render. :)
keep that
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