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版主: sobig, xam

文章choppy » 30日 7月 2002年, 16:47

我知道又明白你既意思呀~~~
CREATIVE當然重要.....但系工具都重要!
永遠的巨石3D動畫制作團隊
http://www.longlastingrock.com/phpbb/index.php
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文章stantang » 1日 8月 2002年, 02:35

cut
最後由 stantang 於 25日 4月 2006年, 00:25 編輯,總共編輯了 1 次。
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文章choppy » 1日 8月 2002年, 02:49

唔~~~~~
我用plugin只系因為本身個software做唔到先會用.都要配合creative!!
永遠的巨石3D動畫制作團隊
http://www.longlastingrock.com/phpbb/index.php
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Happy?

文章Siegfried » 1日 8月 2002年, 19:31

Are you happy with this ver?
I remember the first time I use FR and I was so happy that I can finally render something with real radiosity and caustic properties. I remember I have to simulate them a couple years ago, but now ...just great!
I have no render farm or multi-CPU server at home so I'll just stick to still picture, as I'm just a little Product Designer, not an animator.
生死去來 樹頭傀儡
一線斷時 落落磊磊
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文章xam » 30日 8月 2002年, 13:35

YO! Stantang, totally agree with you! Especially after going to Siggraph this year and attend the "What's up doc?" seminar, and then I noticed that even the old 2D animation from Disney or Warner Bros....etc are extremely good! (Because they got creativity and the animation techniques are cool) And in fact, no matter 2D or 3D, they are just showed in a 2D media today.

But just give us sometime (China and HK peoples, of course including me). We will aware of that and catch up with the world in the near future!
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文章Boaz » 15日 9月 2002年, 17:27

前輩~~~
我這初仔....(技術仍是初仔)想試下用fr呀...但裝唔到好慘啊>.<
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plugin

文章sunav » 27日 9月 2002年, 15:54

final render is better.it's better in outside sunlight GI
viz4 fans
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