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新手問題

文章kit@@ » 20日 8月 2008年, 12:45

我想問下..o系3ds max 入面, 如果我想好似系maya 咁 用兩件物件,將個兩件物件 delete 左其中一面ge face, 再用 snap to point 補合番兩個物件 既缺口..之後再merge vertices 結合兩個物件d 點變番一個物件...可以點做呢?
kit@@
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文章LoGao » 21日 8月 2008年, 10:24

將兩件object 轉做editable polygon.
(select object, right click, convert to editable polygon)
select 其中一件object, 畫面右邊modify 頁面搵 attach 制,
tick 著attach 制,之後click 另一個object,就可以做到maya combine o既效果.

delete face之類o既o野可以o系edit poly裡面做到,用法你可以睇help.
merge vertices o系edit poly 裡面系 weld 或者 target weld.
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文章kit@@ » 28日 8月 2008年, 16:32

thx for your help, 仲有一個問題....3ds max 點樣好似maya 咁 fill hole?
kit@@
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文章sobig » 29日 8月 2008年, 12:58

i think there is no such as function like fill hole.
you can create a polygon on the hole u want to fill.

go to Edit poly/Editable poly> Polygon Sub-level> Edit Geometry> choose"Create".

after that, you can see your Gizmos will be changed to a little cross.
then, you can create a ploygon by selecting different vertexs.

hope this help
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文章qoola » 29日 8月 2008年, 14:11

kit@@ 寫:thx for your help, 仲有一個問題....3ds max 點樣好似maya 咁 fill hole?



系 Editable Poly 入面轉去 Border 度 select 返件 object 個 hole 去返右邊搵個 cap 就可以封返佢...
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文章sobig » 1日 9月 2008年, 11:18

thx qoola...
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