請問點樣可以render到一d短片個background系白色呢

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請問點樣可以render到一d短片個background系白色呢

文章hoas » 5日 9月 2008年, 11:45

好似呢張圖咁,佢原本系片黎的
佢360度轉個時個background都系全白的,同個地系好自然,唔見有接位,而地下又有少少reflection,好靚的
我做一張still就知點做,但片就唔系好知點樣可以白得咁平均啦
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文章h2o » 5日 9月 2008年, 12:12

3d render 時系冇 bg, comp 做番 white bg
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文章hoas » 5日 9月 2008年, 12:18

咁點樣可以地下又有reflection呢?
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文章h2o » 5日 9月 2008年, 12:27

分 render layers
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文章hoas » 5日 9月 2008年, 12:39

仲有個問題想請一下的
點先可以分layer rend,但我只系rend其中的reflection,因為我就算只rend reflection,佢都會同我整張圖rend左出黎先,再同我出多張relflection= ="very waste time ar
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文章sobig » 5日 9月 2008年, 16:12

in max, it is doomed that the final image will come first. then, the render passes come secondly.

you can make it faster. you can create a reflection material with black diffuse color.
after u render it, you can place this reflection pass over the color layer (floor) with "Screen mode" in AE.
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文章sobig » 5日 9月 2008年, 16:14

for compositing method.
pls take a look H2o's tutorial - Maya 2008分層渲染與After Effects合成應用(中階)

http://www.cgvisual.com/tuto/h2o_renderpass/CGVtuto_H2o_renderpass_p1.html
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文章hoas » 5日 9月 2008年, 17:42

sobig 寫:for compositing method.
pls take a look H2o's tutorial - Maya 2008分層渲染與After Effects合成應用(中階)

http://www.cgvisual.com/tuto/h2o_renderpass/CGVtuto_H2o_renderpass_p1.html

唔該你呀~
maya 我以前用過,render layer好方便,但3dsmax就真系好煩@@
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文章wkin99 » 5日 9月 2008年, 18:07

我睇教程,話可揀photoshop format作render,咁就可save到有layer的PSD檔啦,但我跟住試又搵唔到此功能!! :-?
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文章hoas » 10日 9月 2008年, 12:26

問題己解決啦~
唔該各位呢^^
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