請問3dmax 如何拉出這棵東西?

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請問3dmax 如何拉出這棵東西?

文章水長流 » 11日 4月 2009年, 22:54

問3dmax 如何拉出這棵東西?
圖檔

我試過先畫一條path, 再畫幾個circle, 然後用loft 去pick path 再pick shape, 得出條好怪吾自然既野

想問有冇更好既方法
謝謝
水長流
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文章sobig » 12日 4月 2009年, 01:53

1. draw a line on the front view, draw a circle on the perspective view.
2. select the line>Compound Objects>Loft
3. Get Shape>pick the circle you created b4
4. activate "Scale" under Deformations tab
5. adjust the scale/shap through Scale Deformation Curve Window.

the attachment is what i test for you.
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loft.jpg
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文章水長流 » 12日 4月 2009年, 12:52

sobig 寫:1. draw a line on the front view, draw a circle on the perspective view.
2. select the line>Compound Objects>Loft
3. Get Shape>pick the circle you created b4
4. activate "Scale" under Deformations tab
5. adjust the scale/shap through Scale Deformation Curve Window.

the attachment is what i test for you.


謝謝你先, 我現在試試 :lol:
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文章水長流 » 12日 4月 2009年, 13:27

請問點樣先可以好似你咁有咁多點ar
另外,樹根扭曲既紋路如何做? 試過用twist 但又不成明顯
圖檔
thx
最後由 水長流 於 12日 4月 2009年, 13:56 編輯,總共編輯了 1 次。
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文章sobig » 12日 4月 2009年, 13:54

if u want to do 樹根扭曲既效果, u have to do it in your line 1st.
e.g. you draw a line with a shape of 樹根扭曲.
finally, you can get a shape u expected.
bear in mind...get some time on controling the vertex in Edit Spline.
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文章水長流 » 12日 4月 2009年, 15:46

sobig 寫:if u want to do 樹根扭曲既效果, u have to do it in your line 1st.
e.g. you draw a line with a shape of 樹根扭曲.
finally, you can get a shape u expected.
bear in mind...get some time on controling the vertex in Edit Spline.


thx
可能我講得吾清楚,我指既系樹根上扭曲 既紋路、好似一節節果d
^^

同埋請問上面你張jpeg 度點樣先可以好似你咁有咁多點ar ( 我只有頭尾兩點 = =)
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文章sobig » 12日 4月 2009年, 19:05

樹根上扭曲 既紋路>>>>
you can try to use Normal Map with CrazyBump plugin.
you output a normal map (扭曲 ) with a greyscale or color map from CrazyBump.
then, you apply this normap map with NormalBump in 3dsmax materials.
see my attachment.

for the"同埋請問上面你張jpeg 度點樣先可以好似你咁有咁多點ar"
you can add point on the top menu of this window.
i highlighted the part on that jpg.
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文章水長流 » 16日 4月 2009年, 01:11

上面crazybump 真利害~
睇尼要用就要快, 因為得30 日限期

另外用左crazybump 之後系吾系就咁export 圖, 再拉去material d 灰色波 就可以??
水長流
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