新手問題2

各3ds max 用戶可在這裡交流問題和分享制作經驗

版主: xam, sobig

新手問題2

文章wanchun » 2日 5月 2009年, 21:55

圖檔
我對以上既圖有問題~

佢果到系咪有個"標准材質"指住一張圖同一張bump map既~~
佢意思即系咪叫我 map張圖 同埋bump左張bump map?
但系o系英文版 "標准材質"系咩?bitmap?就咁bitmap可以bump埋既咩-.-?

圖檔
仲有~點解map左落去好似loop住左咁-.-
點搞好?之前都成日遇到哩個問題~定系張圖唔夠高解像就冇得用?系咪4面既連接位一樣既圖先用得?[/img][/url]
wanchun
討論區新秀
討論區新秀
 
文章: 21
註冊時間: 18日 9月 2007年, 22:55

Share On:

Share on Facebook Facebook Share on Twitter Twitter

文章wanchun » 9日 5月 2009年, 22:58

有人答我嗎?
唔該~
wanchun
討論區新秀
討論區新秀
 
文章: 21
註冊時間: 18日 9月 2007年, 22:55

文章qoola » 11日 5月 2009年, 09:20

佢圖果粒系 blend shader
將兩粒 shader 混合為一粒 shader ..
附加檔案
blend.jpg
blend.jpg (110.77 KiB) 被瀏覽 4338 次
承接各類 3D 繪圖工作 (卡通 , 室內 , 產品)
http://www.chchc.com
http://blog.chchc.com
http://ccchan.cgsociety.org


@﹏@|||
頭像
qoola
討論區新秀
討論區新秀
 
文章: 83
註冊時間: 27日 7月 2004年, 22:32
來自: 天神村

文章sobig » 12日 5月 2009年, 13:34

sorry to be late, mate.
just extremely busy these days.
here it is.................

there are 2 major methods when you are working with blend/ mix materials in 3dsmax.
i would suggest you are going to use Mix material.
it will be easier for you

Step:

1. select a default material in material editor.

2. click "diffuse", choose "Mix".

3. there are 2 bitmaps + 1 mask bitmap you can input under "Mix" material.

4. browse your 2 bitmaps you want to mix.

5. browse a B&W mask bitmap that will help you to mix your bitmaps with relating pattern.

6. after that, you should see a Mixed material

P.S. if you find your pattern is too repeated/titled, you can draw a a bigger mask image.
then you can use it with another Unwarp UV mapping.
i expect you apply UVW mapping to those 2 bitmaps.

hope this help
香港 3ds max 用戶組

cg is for fun, not for money.
otherwise, cg is not yours.
頭像
sobig
討論區主持
討論區主持
 
文章: 1869
註冊時間: 4日 5月 2006年, 00:29
來自: max

文章wanchun » 13日 5月 2009年, 23:30

唔緊要~~
唔該曬~~
wanchun
討論區新秀
討論區新秀
 
文章: 21
註冊時間: 18日 9月 2007年, 22:55


回到 Autodesk 3ds Max

誰在線上

正在瀏覽這個版面的使用者:沒有註冊會員 和 8 位訪客