reactor問題。

各3ds max 用戶可在這裡交流問題和分享制作經驗

版主: xam, sobig

reactor問題。

文章tomlau8 » 1日 5月 2010年, 03:40

假設綠色系人,白色系衫(reactor cloth),點解按左reactor的preview後件衫唔系貼服地在肩上??好似有野頂住咁…
THX!!^^
圖檔
頭像
tomlau8
討論區新秀
討論區新秀
 
文章: 46
註冊時間: 19日 4月 2006年, 01:33
來自: Hong_Kong

Share On:

Share on Facebook Facebook Share on Twitter Twitter

文章riccardo1978 » 1日 5月 2010年, 10:02

Because the default "collusion tolerance" of 3.937 is too high for your scene.
riccardo1978
討論區新秀
討論區新秀
 
文章: 33
註冊時間: 25日 11月 2005年, 12:52

文章sobig » 1日 5月 2010年, 13:52

如果都系唔得...不如試下用max cloth, 簡易易用, 禁個制就ok.
但建議sim cloth唔好用雙面polygon, 會好易"炒",
用單面polygon 就會易計數d, 件衫想要厚度, sim完之後再加個"shell modifier"就可以....
我有圖做了demo.

hope this help!
附加檔案
cloth01.jpg
cloth01.jpg (144.8 KiB) 被瀏覽 8404 次
cloth02.jpg
cloth02.jpg (128.12 KiB) 被瀏覽 8404 次
香港 3ds max 用戶組

cg is for fun, not for money.
otherwise, cg is not yours.
頭像
sobig
討論區主持
討論區主持
 
文章: 1869
註冊時間: 4日 5月 2006年, 00:29
來自: max

文章tomlau8 » 2日 5月 2010年, 03:43

得左喇~THX樓上兩位^^
如果個人有ANIMATION的話,CLOTH可唔可以跟住MOVE??因為一按SIMULATE LOCAL後個人走左,件衫冇跟著走~~~
定系一家要用REACTOR CLOTH?
THX^^
頭像
tomlau8
討論區新秀
討論區新秀
 
文章: 46
註冊時間: 19日 4月 2006年, 01:33
來自: Hong_Kong

文章riccardo1978 » 2日 5月 2010年, 09:13

With cloth, "simulate local" is for setting up the initial shape of the cloth object with the model remain static, when it comes to animations, you need to use "simulate" after the "simulate local" stage is completed.
riccardo1978
討論區新秀
討論區新秀
 
文章: 33
註冊時間: 25日 11月 2005年, 12:52

文章tomlau8 » 2日 5月 2010年, 11:42

又得左!YEAH!不過發現佢唔插左入個人裡面,系咪唔夠面的原因??
好似有個制系將佢轉做三角面,令佢密一點,點轉的?THX!
圖檔
頭像
tomlau8
討論區新秀
討論區新秀
 
文章: 46
註冊時間: 19日 4月 2006年, 01:33
來自: Hong_Kong

文章sobig » 2日 5月 2010年, 21:44

加大個subsample setting, 可能有幫助
香港 3ds max 用戶組

cg is for fun, not for money.
otherwise, cg is not yours.
頭像
sobig
討論區主持
討論區主持
 
文章: 1869
註冊時間: 4日 5月 2006年, 00:29
來自: max


回到 Autodesk 3ds Max

誰在線上

正在瀏覽這個版面的使用者:沒有註冊會員 和 3 位訪客

cron