新手請教燈光問題

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新手請教燈光問題

文章hong32585 » 27日 5月 2012年, 00:45

我要做個全室內環境圖, 但不知應該如何做燈光做得自然.

我見大部份人都是用VRAY 或MENTAL RAY.. 但我用緊2013, 所能未有可用的VRAY, 用3Dsmax 本身的資源有辦法嗎?

要如果才可以做到天花板的圓光, 光管, 和射穿燈罩的光?
hong32585
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Re: 新手請教燈光問題

文章sobig » 27日 5月 2012年, 01:52

如果想用VRAY做, 方法有兩種,
1. 用VRAY Advanced Ligthing Override Shader + Vray Mtl/Wrapper
2. Vray Mtl + Vray Blend Mtl (Coat materials)
請參考material tree....
Lamp_Advanced-Lighting-Over.jpg
Advanced Ligthing Override Shader
Lamp_Advanced-Lighting-Over.jpg (69.7 KiB) 被瀏覽 11981 次

Lamp_Coat.jpg
Vray Blend Mtl

本人會同COMP既方法去做多過全用3D做.
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Re: 新手請教燈光問題

文章Momo-H » 30日 5月 2012年, 10:43

你可以睇下里個論壇 http://qc0511.5d6d.net/thread-216-1-1.html
photometric光度学灯,线光源,长条面光源放到灯槽里,Mental ray渲染,曲线形灯槽,把园截面放样,放到曲线形灯槽里自发光,Mental ray渲染

photometric光度学灯任何外挂与内置的渲染器都能用

或者你可以自己搜滴有關mentalray自發光材質的教程睇下。
希望你個得有用··
讓我在CG里沉淪吧········ http://www.foxrenderfarm.com
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