用什麼方法畫人較好?

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用什麼方法畫人較好?

文章wang » 6日 3月 2004年, 12:18

我近排想畫人,之前一路都系畫開建築物...

小弟想問大家用什麼方法畫人最好,還要適合做animation ..

如果有有關教頁請告訴我,謝謝~
最後由 wang 於 6日 3月 2004年, 17:46 編輯,總共編輯了 1 次。
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文章choppy » 6日 3月 2004年, 16:49

http://mr2k.3dvf.com/frameset.htm

polygon比較全面!!
永遠的巨石3D動畫制作團隊
http://www.longlastingrock.com/phpbb/index.php
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文章wang » 7日 3月 2004年, 17:18

依個網我之前都上過

點解我成日見d書都系create line 之後 surface左佢..
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文章tonysun » 7日 3月 2004年, 17:50

你用什麼軟件ar?
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文章wang » 7日 3月 2004年, 18:33

在這裡說當然是3D studio max ~
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文章choppy » 8日 3月 2004年, 12:24

spline surface modeling系max其中一種建模方式,不過最後都一樣要轉返做polygon!!!

其實冇話邊種好....最緊要你自己覺得方便就得咖喇!
永遠的巨石3D動畫制作團隊
http://www.longlastingrock.com/phpbb/index.php
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文章sinnk » 9日 3月 2004年, 12:02

因為用polyline 建模比用polygon容易掌握
最重要系可以放幅圖系background做對照圖
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文章softxsi » 17日 3月 2004年, 20:00

spline確實不錯,方便易學
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