surface 問題??

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surface 問題??

文章hingai » 18日 6月 2004年, 14:48

我是新手 :)
唔該.......我想問3d max5的surface tool 點用的......??
hingai
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文章shady_lady » 18日 6月 2004年, 19:19

大腦先有一個大概造型,用line布線,bezier點控制line,有4種(右click見),全部line attach 為一,fuse 點,stack加surface即可,詳見max help中的犀牛.....

自己差點忘了surface法,不好用和直觀,難加details,不能trim仲衰過nurbs,用max主攻polygon,只需0個指令,plane面轉editable mesh,選好邊,按住shift便拉出一塊面了,很正...想不到更快的方法,適時去collaspe點,建模去拉點,就是考耐性.....
shady_lady
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文章hingai » 18日 6月 2004年, 19:50

Thx........Thx
一個愛做夢微小家伙~~^o^..z.z
hingai
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文章Siegfried » 20日 6月 2004年, 00:56

Make sure that the vertices of the lines connected to each other.
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文章HapZungLam » 20日 6月 2004年, 02:33

I remember when i was still using Max2.5, the polygons have to be all in quads inorder to work.
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文章hingai » 20日 6月 2004年, 11:37

o.......i know that where is the problem ......thx

Do any tool can reduce the polygons in Max??
一個愛做夢微小家伙~~^o^..z.z
hingai
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文章hingai » 20日 6月 2004年, 11:39

o.......i know that where is the problem ......thx :D

:?: Do any tool can reduce the polygons in Max??
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文章HapZungLam » 20日 6月 2004年, 21:29

There has a tool in Max call polygons reduction which is a modifier.
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