基礎問題

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基礎問題

文章Zaxhea » 19日 6月 2004年, 09:16

近來迷上了3D,常常上網看3D動畫和圖像,
我也想親手做自己3D作品,但不知應該怎麼開始?
可以解答我的問題嗎?

1. 我應用什麼軟件開始呢?是用3ds max還是maya呢?
那3ds max其實是否有很多版本呢? 而maya是否主流呢?

2. 我應怎樣學呢?是要買書學還是怎樣呢?
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文章CG SEED » 19日 6月 2004年, 10:35

:wink: 如果要學MAYA, 可以download MAYA personal learning edition, 有Tutorial的,可以對MAYA基本的操作了解了解. :P :P
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文章CG SEED » 19日 6月 2004年, 10:36

:wink: 如果要學MAYA, 可以download MAYA personal learning edition, 有Tutorial的,可以對MAYA基本的操作了解了解. :P :P
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文章Zaxhea » 19日 6月 2004年, 11:11

其實3ds max好還是maya好呢?
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文章hingai » 19日 6月 2004年, 19:00

MAYA personal learning edition與其他的maya 的 version有什麼分別呀??
一個愛做夢微小家伙~~^o^..z.z
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文章CG SEED » 19日 6月 2004年, 19:50

:oops: 唔......

其實我也沒有去了解 personal learning edition 跟一般的版本有什麼不一樣......

但因為免費的, 連三十元也可省了,所以才推介推介  :)

:o :o 有一天我學有所成, 我一定支持正版的! :o :o

3DS MAX 應該也是很好的, 而且坊間亦有很多書本是基於3DS MAX的, 學習上應較多支援.但我不懂......所以沒有具體的意見. :oops: 也希望日後我會懂得使用 :mrgreen:
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文章zaku » 19日 6月 2004年, 20:43

Maya PLE is same as Maya except that all rendered images have Maya's watermark. Thus You can't use it in production but for learning.
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文章Zaxhea » 20日 6月 2004年, 08:17

其實你們我用max還是maya,誰是主流呢?
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文章CG SEED » 20日 6月 2004年, 08:32

:mrgreen: 我現在學MAYA

我想,在電影,動畫方面會較多人用的.

但我也看到,3DS MAX網站內有”明日之後”的圖片,我想可能是用3DS做的
還有”Half Life”是用Softimage 3D”做的吧....

所以,我的理解是”主流的3D軟件都很多不同行業的公司在使用”,而沒有那個較主流 :wink:

:?: 有沒有業內人士看了這題目有些意見??
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文章Zaxhea » 20日 6月 2004年, 09:12

對啊,若花很多時間研究一些將來沒有的軟件,那就浪費很多時間啦
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