Physique 後追加bones

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Physique 後追加bones

文章FantasyFCS » 12日 4月 2006年, 10:08

我剛剛作了一個model
完成了physique bind 了所需要的vertex

可是後來我想追加一些bones

是不是一定要用add 番 dummy o系bones 上面再physique 過?

我想問有沒有方法可以不過由頭bind 過d vertex?
GPU Computation
讀埋依科就考慮上定唔上了...
FantasyFCS
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