如何做面部表情

各3ds max 用戶可在這裡交流問題和分享制作經驗

版主: sobig, xam

如何做面部表情

文章nic_nic » 3日 12月 2006年, 10:00

我系3dmax度起咗一個人頭出來,
但如何可以簡單做出面部表情,如大笑呀、喊呀、嬲呀等!???
系咪有啲software幫到我呢?或系3dmax有咩function呢?
nic_nic
討論區新秀
討論區新秀
 
文章: 3
註冊時間: 3日 12月 2006年, 09:55

Share On:

Share on Facebook Facebook Share on Twitter Twitter

文章sobig » 3日 12月 2006年, 16:03

not difficult stuff...
we use Morpher Modifier for facial expression in max
search "Morpher Modifier" in max tutorial or user references.
you can get that info..
easy to use :D

or you can use bone for facial expression,
but it is few chance to use..
香港 3ds max 用戶組

cg is for fun, not for money.
otherwise, cg is not yours.
頭像
sobig
討論區主持
討論區主持
 
文章: 1869
註冊時間: 4日 5月 2006年, 00:29
來自: max

文章HammerChugoh » 3日 12月 2006年, 17:40

Just wanna add a few notes on facial animation.

Facial setup could be easy, or extemely difficult on animation.
If you want to have some convincing characters talk with lip syn convincedly, expect a lot of work and studies. It's a big topic and morphing btw a few blendshapes is just one of the few popular approaches. I really want to know how pixar setup their characters in facial though.
Houdini, please do the magic.
www.cgwiki.jot.com
HammerChugoh
CGV討論區會員
CGV討論區會員
 
文章: 272
註冊時間: 27日 7月 2002年, 06:50
來自: La La land

文章sobig » 3日 12月 2006年, 19:34

HammerChugoh 寫:Just wanna add a few notes on facial animation.

Facial setup could be easy, or extemely difficult on animation.
If you want to have some convincing characters talk with lip syn convincedly, expect a lot of work and studies. It's a big topic and morphing btw a few blendshapes is just one of the few popular approaches. I really want to know how pixar setup their characters in facial though.


yes, u r rite.
it can be a very pro skill somehow
香港 3ds max 用戶組

cg is for fun, not for money.
otherwise, cg is not yours.
頭像
sobig
討論區主持
討論區主持
 
文章: 1869
註冊時間: 4日 5月 2006年, 00:29
來自: max

文章nic_nic » 3日 12月 2006年, 20:38

thank you everyone................... :D
nic_nic
討論區新秀
討論區新秀
 
文章: 3
註冊時間: 3日 12月 2006年, 09:55

文章xam » 28日 12月 2006年, 12:28

you can also use bones (facial rigs) to do facial expression.
香港 3ds max 用戶組
頭像
xam
討論區主持
討論區主持
 
文章: 236
註冊時間: 30日 8月 2002年, 11:02


回到 Autodesk 3ds Max

誰在線上

正在瀏覽這個版面的使用者:沒有註冊會員 和 7 位訪客