new version 1.5 of ShaderFX

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new version 1.5 of ShaderFX

文章sobig » 23日 5月 2007年, 13:58

Here is a partial list of real-time shader features that can be achieved with ShaderFX shaders:

Texture Maps
Normal Mapping
Subsurface Scattering
Perlin Noise Procedural Textures
Detail Mapping
Detail Normal
Reflection
Refraction
Light Attenuation
Fresnel fall-off
Parallax Mapping
Bump Mapping
Relief Mapping
Up to four dynamic point lights
Vertex Color and Alpha
Alpha Test

http://www.lumonix.net/shaderfx.html
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