拉uv問題

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拉uv問題

文章迷途羊 » 15日 7月 2007年, 18:11

這是物件(長方體)的布線:
圖檔

拉完uv後都未有乜野問題
圖檔

但系smooth後texture就走曬樣
圖檔

如果先smooth後拉uv,整體上無乜問題,不過就加重左電腦負擔。
圖檔

我想問應該smooth後先拉uv;
定系拉uv後先smooth?或會有其他拉uv方法解決?
定系我o既物件走線已經出現問題
多謝各位解答
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文章sobig » 20日 7月 2007年, 21:05

we do the uv first actaully. then, smooth.
in your case, you can try to add more edge in the center of the box..
then, the UV will be better after you apply the smooth.
see my test.....
附加檔案
boxUV.jpg
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文章迷途羊 » 23日 7月 2007年, 19:35

thank you!
不過有地方唔明白,如果用smooth
系唔系一到一d好圓滑的邊位總會有走樣的情況發生?
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文章sobig » 24日 7月 2007年, 03:44

一定會有少少走位,
不過,拉model拉到d線走位靚d,
平均d...好似之前個box...d線平均d,
d uv咪唔會走位
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文章迷途羊 » 24日 7月 2007年, 19:30

明白。thank you!
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文章leeho » 24日 7月 2007年, 23:49

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文章sobig » 25日 7月 2007年, 14:05

thanks leeho so much
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