對位及結合問題

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對位及結合問題

文章greenhead » 5日 8月 2007年, 00:37

我分別做了一個頭及一個身體是在兩個獨立的檔案,怎樣將它們放在同一檔案出現及之後怎樣結合它們呢?

新手請各師兄指教,謝謝。
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文章sobig » 5日 8月 2007年, 03:56

File>Merge>choose your file that you want to merge.
then, you can merge you head into your body's file.
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文章sobig » 5日 8月 2007年, 03:59

certainly, you need to do the modeling for attaching the head and body.
eg. Edit poly> attach
Edit poly> target weld.....
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文章greenhead » 5日 8月 2007年, 23:49

thank you sobig兄 :wink:
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文章sobig » 6日 8月 2007年, 13:31

thx, mate
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文章greenhead » 10日 8月 2007年, 01:26

我attach後但兩件物件都不能互相target weld?
兩件物件怎樣在重疊的位完全結合呢?
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文章sobig » 10日 8月 2007年, 03:27

weld target之前, check下有冇polygon隔住左.
要空心先可以weld...
再唔得..upload file俾我..我同你攪 :)
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文章greenhead » 11日 8月 2007年, 00:06

sobig 寫:weld target之前, check下有冇polygon隔住左.
要空心先可以weld...
再唔得..upload file俾我..我同你攪 :)


thank you
是否一定要把兩件物體的接口剪裁至平行呢?
weld target後接口的網格很亂,正常嗎?
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文章sobig » 11日 8月 2007年, 12:18

唔一定要平行, weld到就得,
當然高手系會做到weld之前個接口位fit哂,
weld完之後, d線咪唔洗又再拉過哂.

in your case, weld完後再執個d線走位.
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文章greenhead » 11日 8月 2007年, 16:14

sobig 寫:唔一定要平行, weld到就得,
當然高手系會做到weld之前個接口位fit哂,
weld完之後, d線咪唔洗又再拉過哂.

in your case, weld完後再執個d線走位.


謝謝sobig多次教導 :wink:
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文章sobig » 11日 8月 2007年, 16:17

no worries :)
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