boolean後的新增線要怎樣處理?

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boolean後的新增線要怎樣處理?

文章popig » 26日 10月 2007年, 00:22

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原本有兩個有弧度的object,
boolean之後系front睇系沒有問題,但系perspective就已經見到有一間間
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之後再boolean下一個時...之前個孔就顯示出那些新增線...
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我是用max9的,
是參考之前版本的max書做,
是不是max9問題?
有沒有方法解決呢?
popig
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文章sobig » 26日 10月 2007年, 13:15

try ProBoolean and ProCutter.
香港 3ds max 用戶組

cg is for fun, not for money.
otherwise, cg is not yours.
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文章popig » 26日 10月 2007年, 20:00

用左ProBoolean / ProCutter之後,
系wireframe睇系無問題
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但用smooth+highlight近睇 or render出黎,
都系會見到有d新增線出左黎= ='''
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popig
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文章sobig » 27日 10月 2007年, 01:30

正常,
ProBoolean系唔預你smooth,
smooth左先加ProBoolean,

or 你要真系build個洞出來smooth,
如果想快, 只有用ProBoolean
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