[quote="moc"]1.如果你重點系賣模型....quote]
1 嗯..不過in pc game,無論低模,高模多數都唔會好近咁睇
尤其是高模,好似天外,童話,人物只是占畫面好少的部份
做得仔細玩家都是看不到的,反而重點是大體的感覺
即系遠遠都可以分辨出那個是什麼什麼人物等等
低模就因面數和貼圖大小限制(512x512),一zoom近就...
所以多數都唔會比玩家zoom到好近咁睇
我之前睇到本書咁講
2 這個showreel都做得幾趕急,因為我怕間公司請夠人,唔再請
或者遲d做多幾個加入去,再試
3 低模大概線條...即系?
4 嗯嗯,面數控制能力的確非常重要,所以我在showreel都有提及faces
5 嗯..不過那段片是我的畢業作品
無論是storyboard,modeling,sound,montage...
都花了很多心機...
我心知未夠好的,但又唔捨得唔放入showreel
因為個陣時真系做左好耐...
而只有我呀SIR同CLASSMATES睇過...
其實段片總共有成3分鍾,我已經剪左上半部,因為下半部比較好...
動作方面...modeler未必要做埋,不過落埋骨,set動作,放埋入showreel都應該唔難
6 展uv個d,我在信中附件另外有圖
cg channel個d 高手showreel ...
看完後的表情:
要到那個水平,看來要一點時間 =P
那些都是很不錯的reference,我會盡力的
看來應用AfterEffect方面,我要再下一點苦功
Thanks for your comment
ps:其實如果真系做唔到依行,我第二選擇是室內設計個d模型
唔知難唔難入行呢...
不過最想都系入game公司