哈利波特立體字問題

各3ds max 用戶可在這裡交流問題和分享制作經驗

版主: xam, sobig

哈利波特立體字問題

文章kenizl » 30日 5月 2008年, 13:12

圖檔

大家好啊!
想請問一下,哈利波特個字,在3ds max 8中是如何制作的呀,因為我要制作一張畢業典禮的poster啊,現在只欠這個立體字的問題,我上網搵極都搵唔到教學,希望可以大家幫下我啦,萬分感謝。 :roll: [/img]
kenizl
討論區新秀
討論區新秀
 
文章: 7
註冊時間: 30日 5月 2008年, 12:51

Share On:

Share on Facebook Facebook Share on Twitter Twitter

文章h2o » 30日 5月 2008年, 14:05

Build model, apply metal 既 shader & texture

如果你要 metal 既 tutorial, 有好多架 wow
FB
My Lab
CG guy + Researcher + Educator
頭像
h2o
討論區主持
討論區主持
 
文章: 4945
註冊時間: 7日 4月 2002年, 08:00
來自: Dark Side
外號: 水水

文章stantang » 30日 5月 2008年, 19:02

A quick google search can get you what you need...

http://www.guide2computeranimation.com/ ... _text1.htm
dig deep, think deeper
頭像
stantang
討論區主持
討論區主持
 
文章: 1566
註冊時間: 8日 11月 2001年, 08:00
來自: Groom Lake

文章kenizl » 30日 5月 2008年, 19:11

多謝你呀! :D
但想問問,我應該用什麼方法去建立這MODEL啊?因為我只懂得用Extrude,但出來的只是正正方方的一個字,想弄到它是起角的樣子。我想令個字如harry potter圖中的相似,請指點。
:oops: 圖檔

[/img]
附加檔案
abc.jpg
這是Extrude弄出來正正方方的物體了,想弄到它是起角的樣子。
abc.jpg (27.94 KiB) 被瀏覽 11797 次
kenizl
討論區新秀
討論區新秀
 
文章: 7
註冊時間: 30日 5月 2008年, 12:51

文章kenizl » 30日 5月 2008年, 19:14

小弟真是很多謝你們呢,我只是新仔呀,日後有請你們指點了,
萬分感激
kenizl
討論區新秀
討論區新秀
 
文章: 7
註冊時間: 30日 5月 2008年, 12:51

文章stantang » 30日 5月 2008年, 20:43

dig deep, think deeper
頭像
stantang
討論區主持
討論區主持
 
文章: 1566
註冊時間: 8日 11月 2001年, 08:00
來自: Groom Lake

文章h2o » 31日 5月 2008年, 00:05

你可以拉 point, 加線執番個形

你有冇上堂學過 max?
FB
My Lab
CG guy + Researcher + Educator
頭像
h2o
討論區主持
討論區主持
 
文章: 4945
註冊時間: 7日 4月 2002年, 08:00
來自: Dark Side
外號: 水水

文章kenizl » 31日 5月 2008年, 10:16

哈哈~
沒有呢,一路以來我沒有上過3ds max的課程,我只是上了廣告,平面,產品等設計的課程,本打算去上3ds max的課程,但不知如何選擇市面上的課程,所以一直以來都是自學的呢,希望可以在設計上加入3ds max的東西。 :oops:
kenizl
討論區新秀
討論區新秀
 
文章: 7
註冊時間: 30日 5月 2008年, 12:51

文章LoGao » 31日 5月 2008年, 12:30

不如你用photoshop 做啦....
o}-<
頭像
LoGao
CGV討論區會員
CGV討論區會員
 
文章: 523
註冊時間: 5日 5月 2004年, 01:51

文章sobig » 31日 5月 2008年, 12:52

if u don't know much about 3ds max, i suggest you do some things similar.
there are 2 normal methods to do 3D texts in 3dsmax.
1. Spline creation > extrude or bevel
2. Polygon modeling > tubosmooth

in this urgent case, you should use 1st method.
1. use a viewport background as a reference in viewport
2. create a line in viewport
3. edit the shape of line that you want to be.
4. use of Bezier / Bezier corner mode to edit your line (like photoshop)
5. apply a Bevel modifier into that line.
6. adjust the bevel values through 3 levels/layeres
7. set up a simple material for your text.
8. render

the followings are the steps and file attachment that you can have a look. let me know if you have any question. you can post your 3ds file here.
最後由 sobig 於 31日 5月 2008年, 12:57 編輯,總共編輯了 2 次。
香港 3ds max 用戶組

cg is for fun, not for money.
otherwise, cg is not yours.
頭像
sobig
討論區主持
討論區主持
 
文章: 1869
註冊時間: 4日 5月 2006年, 00:29
來自: max

文章sobig » 31日 5月 2008年, 12:53

create line...
附加檔案
line.jpg
line.jpg (48.09 KiB) 被瀏覽 11706 次
香港 3ds max 用戶組

cg is for fun, not for money.
otherwise, cg is not yours.
頭像
sobig
討論區主持
討論區主持
 
文章: 1869
註冊時間: 4日 5月 2006年, 00:29
來自: max

文章sobig » 31日 5月 2008年, 12:53

apply bevel modifier...
附加檔案
bevel.jpg
bevel.jpg (35.22 KiB) 被瀏覽 11704 次
香港 3ds max 用戶組

cg is for fun, not for money.
otherwise, cg is not yours.
頭像
sobig
討論區主持
討論區主持
 
文章: 1869
註冊時間: 4日 5月 2006年, 00:29
來自: max

文章sobig » 31日 5月 2008年, 12:55

simple material...
附加檔案
material.jpg
material.jpg (26.84 KiB) 被瀏覽 11702 次
香港 3ds max 用戶組

cg is for fun, not for money.
otherwise, cg is not yours.
頭像
sobig
討論區主持
討論區主持
 
文章: 1869
註冊時間: 4日 5月 2006年, 00:29
來自: max

文章sobig » 31日 5月 2008年, 12:56

test render for u...
you can adjust by yrself
附加檔案
test01.jpg
test01.jpg (23.89 KiB) 被瀏覽 11699 次
香港 3ds max 用戶組

cg is for fun, not for money.
otherwise, cg is not yours.
頭像
sobig
討論區主持
討論區主持
 
文章: 1869
註冊時間: 4日 5月 2006年, 00:29
來自: max

文章sobig » 31日 5月 2008年, 13:04

here is the 3ds max file, including mapping
you can download it as a reference.
附加檔案
harry_titile.rar
(93.59 KiB) 被下載 679 次
香港 3ds max 用戶組

cg is for fun, not for money.
otherwise, cg is not yours.
頭像
sobig
討論區主持
討論區主持
 
文章: 1869
註冊時間: 4日 5月 2006年, 00:29
來自: max

下一頁

回到 Autodesk 3ds Max

誰在線上

正在瀏覽這個版面的使用者:沒有註冊會員 和 3 位訪客